10-09
作者:互聯(lián)網(wǎng)
來源:互聯(lián)網(wǎng)
在 Dota2 中,主宰是一個(gè)非常受歡迎的英雄。正確地點(diǎn)選天賦可以讓主宰在游戲中發(fā)揮出更強(qiáng)大的實(shí)力。
核心思路
主宰的天賦選擇需要根據(jù)游戲局勢和自身的定位來決定。一般來說,主宰可以走核心輸出路線或者偏功能性路線。
10 級天賦
如果更注重對線能力和生存,可以選擇增加生命值;若是想要提升傷害,則選擇攻擊力加成。
15 級天賦
治療增強(qiáng)在多數(shù)情況下是比較不錯(cuò)的選擇,能讓主宰在戰(zhàn)斗后的恢復(fù)能力更強(qiáng);而劍刃風(fēng)暴移速增加則可以在特定場景中發(fā)揮作用,比如追擊或拉扯。
20 級天賦
暴擊傷害提升能大幅提高主宰的輸出爆發(fā);而減少無敵斬冷卻時(shí)間可以讓主宰在后期團(tuán)戰(zhàn)中更頻繁地使用這一關(guān)鍵技能。
25 級天賦
通常會選擇增加無敵斬次數(shù),這能讓主宰在后期的戰(zhàn)斗力得到質(zhì)的提升。
總結(jié)
主宰的天賦點(diǎn)選要靈活多變,根據(jù)實(shí)際游戲情況進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最佳的效果。不斷在實(shí)戰(zhàn)中積累經(jīng)驗(yàn),才能更好地掌握主宰天賦的選擇策略,從而在游戲中取得更好的成績。
以上內(nèi)容僅供參考,玩家可根據(jù)自己的游戲理解和風(fēng)格進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
v1.56
RPG58M
v1.5.0
劇情53M
v1.1
其它39M
v2.0.19
RPG58M
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
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