怒焰三國(guó)殺這是一款非常好玩的三國(guó)卡牌游戲,是由三國(guó)殺工作室原班人馬打造,在其基礎(chǔ)上加入了更多新的元素,而對(duì)于手機(jī)用戶來說更是做了非常多的優(yōu)化,開放式武將技能自由打造,策略養(yǎng)成,配合2V2競(jìng)技場(chǎng)感受不一樣的三國(guó)殺,以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的游戲世界,感興趣的小伙伴,趕快來下載體驗(yàn)吧!
一:獨(dú)特玩法
1、雙將機(jī)制:一人控制雙將,攻守兼?zhèn)洳慌卤幻耄?/p>
2、符石系統(tǒng):武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技;
3、怒氣機(jī)制:受到傷害即可獲得怒氣,可強(qiáng)化卡牌打出更多傷害;
二:游戲模式
1、PVE劇情模式:燒腦推圖,沉浸式三國(guó)劇情體驗(yàn),免費(fèi)收集培養(yǎng)武將與你一起成長(zhǎng)。
2、PVP模式:
①.雙人排位賽:兩人四將組合,攻守交替的競(jìng)技比賽;
②.經(jīng)典身份場(chǎng):主公忠臣、反賊,內(nèi)奸的一場(chǎng)博弈;
③.掛機(jī)自走棋:三國(guó)自走棋,同時(shí)上場(chǎng)6名武將自動(dòng)戰(zhàn)斗;
④.五人大亂斗:是敵人,還是朋友,最終只留一人獲得勝利;
⑤.爬樓赤焰塔:過五關(guān)斬六將,免費(fèi)獲取武將符石;
三、規(guī)則簡(jiǎn)介
1、 游戲牌分為基本牌、錦囊牌和裝備牌; 基本牌:造成傷害,回復(fù)體力,格擋傷害; 錦囊牌:手牌控制,牽制對(duì)手,造成傷害; 裝備牌:加強(qiáng)攻擊,堅(jiān)守陣地。
2、 受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,可以消耗加強(qiáng)卡牌效果,如:令【殺】的傷害+1;或令【決斗】附帶吸血效果。
3、 武將可以搭配多個(gè)符石登場(chǎng)戰(zhàn)斗,符石按照順序依次使用,層出不窮的戰(zhàn)斗讓你樂在其中。
1、 故事模式—征戰(zhàn)天下:PVE燒腦推圖,體驗(yàn)不一樣的三國(guó)劇情;
2、 競(jìng)技模式—1V1排位賽:PVP單挑上分,一人雙將斗智斗勇;
3、 挑戰(zhàn)模式—赤焰塔:武將組合搭配,斬將爬塔;
4、混戰(zhàn)模式—六人亂斗:戰(zhàn)斗至最后一人勝出。
更活潑的美術(shù)風(fēng)格
作為經(jīng)典IP的衍生產(chǎn)品,《怒焰三國(guó)殺》在畫面上一改玩家對(duì)三國(guó)殺系列畫風(fēng)沉穩(wěn)但略帶老派的傳統(tǒng)印象,不僅是人物形象采用Q版的形式出現(xiàn),整體背景色調(diào)也更加豐富,這樣的改變不僅讓三國(guó)殺IP的老玩家感到煥然一新,如此活潑的美術(shù)風(fēng)格也更易受到當(dāng)代年輕人的喜愛與接受。
但活潑并不代表了輕浮,雖然色彩搭配更加豐富,但整體畫面的呈現(xiàn)依然帶給人一種深沉的代入感,讓玩家仿佛真的置身于古代三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)之中。更令人意想不到的是,色彩豐富的水墨風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)背景搭配上Q版的人物形象,竟然毫無違和感??梢姟杜嫒龂?guó)殺》開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款產(chǎn)品的重視程度。
更震撼的卡牌特效
比畫面更讓人覺得吃驚就是這款產(chǎn)品的卡牌特效了,在《怒焰三國(guó)殺》中,無論是“樂不思蜀”還是“過河拆橋”,只要你能想到的錦囊卡在使用時(shí)都會(huì)由酷炫的卡牌特效進(jìn)行呈現(xiàn),例如在使用“南蠻入侵”時(shí),屏幕上真的有千軍萬(wàn)馬的蠻族士兵向你沖來,光是腦補(bǔ)就覺得很震撼。錦囊卡牌的特效不僅能讓游戲體驗(yàn)感更強(qiáng),更讓熟悉《三國(guó)殺》的老玩家在游戲時(shí)產(chǎn)生滿滿的懷舊感。
更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
相比于傳統(tǒng)《三國(guó)殺》的慢節(jié)奏玩法,《怒焰三國(guó)殺》中加入了怒氣系統(tǒng)和符石系統(tǒng),這兩個(gè)系統(tǒng)的加入不僅能加快游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏同時(shí)也給戰(zhàn)斗結(jié)果帶來更多變數(shù),不到最后不知道鹿死誰(shuí)手的戰(zhàn)斗也使游戲有了更強(qiáng)的可玩性。
角色在戰(zhàn)斗中可以通過積攢怒氣,觸發(fā)怒殺甚至是酒怒殺,而這種除了怒閃或者兩張閃才能抵擋的攻擊模式大大加快了游戲節(jié)奏的同時(shí),也能讓玩家首次在“三國(guó)殺”這類游戲中體驗(yàn)到“1刀9999“瞬間擊殺對(duì)手的快感。
除了怒氣系統(tǒng)以外,符石系統(tǒng)也讓游戲有了更多的變化,符石能讓不同的武將擁有不同的技能,而不同的組合就會(huì)產(chǎn)生更多戰(zhàn)術(shù),不同的組合搭配不同的出場(chǎng)順序都有著截然不同的效果,可以說符石系統(tǒng)讓游戲的可玩性又有上升了不少。
更暢爽的單挑機(jī)制
目前《怒焰三國(guó)殺》的采用1v1的排位機(jī)制,但這并不代表整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中只有兩個(gè)武將進(jìn)行單一的對(duì)戰(zhàn)。而是在武將陣亡后,會(huì)有一名副將登場(chǎng)繼續(xù)戰(zhàn)斗,每名武將都能選擇一名副將,在適當(dāng)延長(zhǎng)游戲時(shí)間的同時(shí),不同的主將副將組合,不同的技能組合又讓游戲產(chǎn)生了上百種組合玩法,讓整個(gè)戰(zhàn)斗過程雖然更快速,但卻不會(huì)感覺意猶未盡,恰恰相反,一場(chǎng)戰(zhàn)斗后無論是勝者還是敗者都會(huì)有一種體驗(yàn)感十足的暢快感受。
綜上所述,《怒焰三國(guó)殺》無論是在游戲畫面還是系統(tǒng)玩法上都做了很大的突破,在沿襲了《三國(guó)殺》核心玩法的同時(shí),又針對(duì)很多不足做出了顛覆性的改變,可以說《怒焰三國(guó)殺》這款產(chǎn)品是對(duì)經(jīng)典的致敬者同時(shí)也是未來的開拓者。
【回合】
不論是在哪個(gè)模式中,玩家的回合都分為三個(gè)階段:
1,從牌庫(kù)抓3張牌;
2,打出任意張卡牌;
3,棄掉你不需要的牌,進(jìn)入下個(gè)玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫(kù)抓牌之前進(jìn)行“判定”。某些武將的技能會(huì)在回合剛剛開始時(shí)生效,有些則在回合結(jié)束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份則只有自己知道,對(duì)其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會(huì)中,雙方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一為玩家是反賊)。在逍遙天下中則每一關(guān)的身份配置都不盡相同。
對(duì)于隱藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的問號(hào)來為其標(biāo)注一個(gè)你所推測(cè)的該玩家的身份。這只是為了方便記憶和推理,并不代表該玩家的身份由你指定。
【武將】
所有玩家獲得了身份后,每位玩家要從系統(tǒng)隨機(jī)分發(fā)的數(shù)個(gè)武將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿中,由主公先選,選完后亮出;其他玩家等主公選完后再選,都選完后一同亮出;在單刀會(huì)中,雙方輪流從武將池中選擇自己想用的武將。
每個(gè)武將的技能都不相同,體力也不相同。在游戲中按住某個(gè)武將的半身像可以查看其武將技能。在多人游戲中,按住身份按鈕可以打開表情菜單。
【技能符石】
武將選擇完畢后,玩家可以為自己的武將選擇一個(gè)技能符石。在單刀會(huì)與九重塔中,當(dāng)你的武將被打敗后,換新的武將時(shí)能夠?yàn)樾碌菆?chǎng)的武將再次選擇技能符石。提升武將等級(jí)來解鎖更多更強(qiáng)的技能符石。
【牌庫(kù)與底牌】
在群雄逐鹿中,牌庫(kù)共有14張卡牌;在單刀會(huì)與九重塔中則有54張。當(dāng)牌庫(kù)的卡牌用光后,會(huì)洗亂已經(jīng)打出的卡牌作為新的牌庫(kù),然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。逍遙天下的牌庫(kù)則是特殊定制的。
在逍遙天下、演武場(chǎng)與九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿與單刀會(huì)中不可以使用。VIP等級(jí)越高,每天能夠使用底牌的次數(shù)越多。
【判定】
判定是用來檢驗(yàn)?zāi)骋粋€(gè)事件是否成功的隨機(jī)機(jī)制。當(dāng)玩家需要判定時(shí),要從牌庫(kù)上掀開下一張牌,查看其花色點(diǎn)數(shù)然后棄掉這張牌。每個(gè)事件都會(huì)說明成功要求的花色(和點(diǎn)數(shù)),以及成功或失敗的效果。
【怒氣】
玩家受到傷害后會(huì)獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開始時(shí)為,最大值為3。玩家可以消耗1點(diǎn)怒氣來強(qiáng)化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以*活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢(shì),但一旦怒氣下降至某個(gè)程度,技能符石就會(huì)立刻關(guān)閉。也有一些技能符石是一直*活的。
提升你的主公等級(jí)能夠?yàn)樵撐鋵⒔怄i更多卡牌的強(qiáng)化能力。
【距離與射程】
玩家與挨著自己的兩個(gè)玩家的距離是1,再遠(yuǎn)的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無法對(duì)距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。
【瀕死與戰(zhàn)勝】
當(dāng)某個(gè)玩家的體力小于1時(shí),就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開始,該玩家依次向所有人請(qǐng)求【桃】,被請(qǐng)求到的玩家可以選擇對(duì)其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復(fù)一點(diǎn)體力。
【回合】
不論是在哪個(gè)模式中,玩家的回合都分為三個(gè)階段:
1,從牌庫(kù)抓3張牌;
2,打出任意張卡牌;
3,棄掉你不需要的牌,進(jìn)入下個(gè)玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫(kù)抓牌之前進(jìn)行“判定”。某些武將的技能會(huì)在回合剛剛開始時(shí)生效,有些則在回合結(jié)束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份則只有自己知道,對(duì)其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會(huì)中,雙方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一為玩家是反賊)。在逍遙天下中則每一關(guān)的身份配置都不盡相同。
對(duì)于隱藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的問號(hào)來為其標(biāo)注一個(gè)你所推測(cè)的該玩家的身份。這只是為了方便記憶和推理,并不代表該玩家的身份由你指定。
【武將】
所有玩家獲得了身份后,每位玩家要從系統(tǒng)隨機(jī)分發(fā)的數(shù)個(gè)武將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿中,由主公先選,選完后亮出;其他玩家等主公選完后再選,都選完后一同亮出;在單刀會(huì)中,雙方輪流從武將池中選擇自己想用的武將。
每個(gè)武將的技能都不相同,體力也不相同。在游戲中按住某個(gè)武將的半身像可以查看其武將技能。在多人游戲中,按住身份按鈕可以打開表情菜單。
【技能符石】
武將選擇完畢后,玩家可以為自己的武將選擇一個(gè)技能符石。在單刀會(huì)與九重塔中,當(dāng)你的武將被打敗后,換新的武將時(shí)能夠?yàn)樾碌菆?chǎng)的武將再次選擇技能符石。提升武將等級(jí)來解鎖更多更強(qiáng)的技能符石。
【牌庫(kù)與底牌】
在群雄逐鹿中,牌庫(kù)共有14張卡牌;在單刀會(huì)與九重塔中則有54張。當(dāng)牌庫(kù)的卡牌用光后,會(huì)洗亂已經(jīng)打出的卡牌作為新的牌庫(kù),然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。逍遙天下的牌庫(kù)則是特殊定制的。
在逍遙天下、演武場(chǎng)與九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿與單刀會(huì)中不可以使用。VIP等級(jí)越高,每天能夠使用底牌的次數(shù)越多。
【判定】
判定是用來檢驗(yàn)?zāi)骋粋€(gè)事件是否成功的隨機(jī)機(jī)制。當(dāng)玩家需要判定時(shí),要從牌庫(kù)上掀開下一張牌,查看其花色點(diǎn)數(shù)然后棄掉這張牌。每個(gè)事件都會(huì)說明成功要求的花色(和點(diǎn)數(shù)),以及成功或失敗的效果。
【怒氣】
玩家受到傷害后會(huì)獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開始時(shí)為,最大值為3。玩家可以消耗1點(diǎn)怒氣來強(qiáng)化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以*活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢(shì),但一旦怒氣下降至某個(gè)程度,技能符石就會(huì)立刻關(guān)閉。也有一些技能符石是一直*活的。
提升你的主公等級(jí)能夠?yàn)樵撐鋵⒔怄i更多卡牌的強(qiáng)化能力。
【距離與射程】
玩家與挨著自己的兩個(gè)玩家的距離是1,再遠(yuǎn)的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無法對(duì)距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。
【瀕死與戰(zhàn)勝】
當(dāng)某個(gè)玩家的體力小于1時(shí),就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開始,該玩家依次向所有人請(qǐng)求【桃】,被請(qǐng)求到的玩家可以選擇對(duì)其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復(fù)一點(diǎn)體力。
【模式更新】
①全新模式赤焰秘境上線
②逐鹿中原神話難度開啟
③君棋現(xiàn)在可以正常獲得掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)了
【功能更新】
①新手活動(dòng)全新改版滿星張飛活動(dòng)重置,移除了特惠禮包,完成任務(wù)可額外獲得萌新幣充值贈(zèng)禮活動(dòng)重置,對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)和檔位進(jìn)行了調(diào)整,并且可額外獲得萌新幣新增新手限時(shí)商店,使用萌新幣可兌換大量道具獎(jiǎng)勵(lì),VIP可解鎖超低折扣商品
②月旦評(píng)功能上線每日任務(wù)功能升級(jí)為月旦評(píng)功能,完成每日任務(wù)和每周任務(wù)可提升月旦評(píng)等級(jí)月旦評(píng)初始解鎖普通獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)成所需月旦評(píng)等級(jí)即可領(lǐng)取,同時(shí)可付費(fèi)解鎖月旦評(píng)高階獎(jiǎng)勵(lì)月旦評(píng)產(chǎn)出特殊代幣“桃花扇”,可兌換月旦評(píng)限定武將【鐘會(huì)】和其他道具獎(jiǎng)勵(lì)
③首充功能改版首充獎(jiǎng)勵(lì)重置,首次單筆充值≥10元,可額外獲得呂布頭像框和冰雪之原牌局背景
④稱號(hào)功能優(yōu)化所有稱號(hào)都擁有了動(dòng)畫效果
⑤排行榜調(diào)整
⑥新增牌局背景設(shè)置功能
⑦新增符石快捷合成功能【商店調(diào)整】道具、勛章、競(jìng)技、赤焰、武將商店物品更新
【武將調(diào)整】
①孫策、戲志才、黃月英、魏延、典韋、劉協(xié)、高順、賈詡技能調(diào)整
②劉禪、張飛、曹節(jié)經(jīng)典模
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
策略
三國(guó)
卡牌策略
卡牌
v1.0.22
策略184M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v1.0
解謎37M
v1.0
解謎116M
v1.0.0
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.22
策略184M
v1.1.0
其它62M
v1.1.0
其它62M
v1.1.0
其它62M
v1.1.0
其它62M
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
v1.1
v1.1.1
策略798M
v1.1.1
策略798M
v1.1.1
策略798M
v1.0.2.2
其它88M
v1.0.2.2
其它88M
v0.9.0
策略1584M
v2.5.1
策略333M
v1.18.17
策略500M
v1.0.0
v3.0
動(dòng)作11M
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.6
其它438M
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