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Kreator星季

Kreator星季是一款畫風極其簡約的趣味跑酷小游戲,游戲的關卡場景畫面看起來是非常治愈的,游戲的關卡背景音樂也非常輕柔,點擊屏幕就能操控光球不斷飛行。
  • 類型:

    其它

    版本:

    v1.0

    大?。?/span>

    28M

  • 平臺:

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡體

    更新:

    2023/12/10

  • 標簽:

Kreator星季

Kreator星季是一款畫風極其簡約的趣味跑酷小游戲,游戲的關卡場景畫面看起來是非常治愈的,游戲的關卡背景音樂也非常輕柔,點擊屏幕就能操控光球不斷飛行。Kreator星季游戲操作簡單,不存在任何挑戰(zhàn)難度,游戲中還有大量的背景bgm可以自定義去設置。

Kreator星季

游戲說明

Kreator星季是一款精彩有趣的休閑跑酷游戲,這款與往常的跑酷不太一樣,這款游戲的設計團隊一群學生們他們利用一個接一個的代碼為這個游戲設計了唯美的場景,搭配了動聽的音樂,給玩家?guī)砹伺c其他游戲不同的感受,感興趣的小伙伴還在等什么,快來下載吧!!

游戲優(yōu)勢

1、Kreator星季玩法簡單易上手,游戲場景畫面非常簡約精美,帶來的視覺效果是非常不錯的。

2、豐富的游戲關卡地圖,會隨著小球飛行不斷變換,還有美妙的背景音樂令人十分治愈。

3、游戲操作簡單,單手點擊屏幕即可操控小球進行飛行哦。

游戲亮點

1、操作的方式?jīng)]有難度,充滿夢幻的世界,隨著靈動婉轉(zhuǎn)的音樂翩翩起舞;

2、趣味的跑酷玩法,避開一個個危機,戰(zhàn)勝多種難度的關卡,留下自己的足跡;

3、沿途收集獎勵,解鎖更多的主題關卡,從開始的孤軍奮戰(zhàn)到好友成群,一起戰(zhàn)勝困難。

游戲玩法

1、在游戲中玩家控制的是大黃,只需要點擊屏幕。

2、或者按住屏幕大黃就會飛天,也就是說長按就飛天。

3、多次點擊就多段跳。大黃每次起飛都會消耗能量。

4、能量耗盡大黃就會變成一個球在地上飛不起來。

5、只能等待大黃在地面上獲取能量從而再次飛天。

6、當大黃看到小黃時就要想盡辦法帶走小黃。

7、倘若大黃沒有帶走小黃,那么小黃就會黑化變?yōu)樾『?/p>

8、如果有多個小黃沒有被帶走,小黃就會合體黑化變?yōu)榇蠛凇?/p>

9、追大黃你別跑,被小黑和大黑追到游戲就結(jié)束了。

10、不過別怕我們還有小黃的保護神,小白可以幫你擊退和削弱小黑和大黑。

游戲評測

畫面特別唯美,音樂特別好聽,游戲核心就是吃黃色的小點點,并順帶種植腳下的星球,種植滿了會換一個新的光禿禿的星球,上手還是很簡單的,玩幾把就會了,我都是一次比一次高的那種,因為越來越上手。

*發(fā)光的黃色小點:不能漏下,一個不能少的吃掉,不然會黑化,變成黑色的跟著你,如果漏了很多,黑化的會越來越大,越來越快,直到把你吞噬

*發(fā)光的藍色小點:吃這個可以在空中無限飛行,不消耗能量,周身環(huán)著藍色光就是吃這個的原因,如果藍光消失,就要下地了,‎不然飛行沒有能量就會蹦不起來。

*乳白色的液狀點:這個吃到就很棒啦,它會跟在屁股后面,如果不小心漏掉了一個黃色的導致黑化,那這個白色的就很可愛的幫你凈化黑色,當然,凈化完就沒有了,還得繼續(xù)收集。

腳下的星球是不斷轉(zhuǎn)的,別看假如漏了一個黑化的沒有跟著你,但是,等繞一圈回來,它就等在那里,等你撞上‎(╯‵□′)╯︵┴─┴

更新日志

****20211108更新內(nèi)容:

修復了部分用戶購買后無法解鎖的問題****20200428更新內(nèi)容:

1.修復部分手機加載錯誤的問題。(如果遇到問題請在論壇的問題集中貼反饋,或qq聯(lián)系我們)

2.進一步優(yōu)化游戲包體大小。****20200421更新內(nèi)容:

1.根據(jù)平臺和政策要求,添加了未成年人防沉迷系統(tǒng)。

2.降低星球表面的鋸齒。

3.在購買界面增加“恢復購買”的選項。

4.優(yōu)化背景音樂的音源。

游戲攻略

游戲的核心玩法是跑酷吃豆(算吧?)。玩家操縱一個大的黃色星光,不斷地環(huán)繞星球進行奔跑,在奔跑的過程中,能直觀感受到四季的變化,如果非要概括的話就是生命的循環(huán)?

場景和bgm設計非常好看,我個人印象最深的還是春天,很多細節(jié)特別可愛溫柔~在跑酷的過程中,需要通過操作跳躍滑翔收集黃色的星光不斷成長,

而沒有被收集到的黃色星光會粉轉(zhuǎn)黑然后瘋狂追殺你(霧),需要收集白色星光對黑色星光進行凈化和救贖。在奔跑的過程中,還會不斷種下植物,植物會提供新的星光,

也算是一種生生不息的大自然循環(huán)吧,這個設計倒是很好地將游戲內(nèi)核聯(lián)系在了一起,也為游戲賦予了一層新的禪意對于獨立游戲內(nèi)容而言,一個核心玩法就已經(jīng)足夠了。

操作體驗而言,在關卡上手感和復雜度都還有提升的空間,比如關卡本身的變化,關卡難度的提升跨度,不同關卡的內(nèi)容設計等,比如對于老手來說,

前半部分的游戲內(nèi)容過于簡單,基于核心玩法衍生的組合豐富程度不夠,關卡規(guī)律較容易被摸透。

總之,就目前的版本來言——對于一款以操作作為核心體驗的成熟作品來說還不足夠,但以畢業(yè)作的水平來講,已經(jīng)比一部分作品優(yōu)秀許多。

最后是提醒萌新務必記得少生孩子(?)多種樹,不然后期會陷入難以飛行無法吞食星光資源匱乏的窘境~

畫面和BGM,清新簡約唯美,這樣的獨立作品近些年來越來越多,能充分看到官方的美術素養(yǎng)和游戲情懷,

如果能在表現(xiàn)細節(jié)上(譬如交互、反饋或是循環(huán)后的變化、強化日期帶來的輪回感)等,可能會有更加完美的體現(xiàn),但是那也并不是這個游戲最重要的地方,總之五星。

畢業(yè)能做出這樣的作品,真的很不容易。也很感謝一直以來支持獨立游戲的TapTap,能夠給這樣小而美的獨立游戲一個被大眾所認知的機會。

應用截圖

  • Kreator星季  v1.0圖1
  • Kreator星季  v1.0圖2
  • Kreator星季  v1.0圖3
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