漢王紛爭(zhēng)是由網(wǎng)易打造的一款策略動(dòng)作類(lèi)RPG手游,游戲旨在讓玩家親歷波瀾壯闊的三國(guó)亂世,在風(fēng)起云涌的年代合縱連橫,用武力、權(quán)謀征服天下,推演歷史,成就王朝霸業(yè)!這也是網(wǎng)易繼率土之濱后的重點(diǎn)策略手游。
1.奇妙的奇幻之旅將在這里迅速開(kāi)始,你每天都可以在這里輕松參與戰(zhàn)斗。
2.精致的游戲畫(huà)面會(huì)一幀一幀的呈現(xiàn),你可以輕松進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
3.再戰(zhàn)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)可以解鎖全新的劇本,給你帶來(lái)有趣的內(nèi)容。
4.在這里降服很多野獸可以增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,每天都可以快速贏得游戲。
1.所有部隊(duì)都?xì)w你指揮,你可以隨時(shí)安排他們的部署。
2.充分發(fā)揮你的聰明才智,利用有利地形和各種陣型長(zhǎng)時(shí)間打擊敵人。
3.玩家可以在這里建立自己的傳送門(mén),招募天下英雄,陪你打天下。
1.前期跟隨劇情升級(jí),后期自由探索,甚至與其他玩家競(jìng)爭(zhēng);
2.每個(gè)角色都會(huì)有各種各樣的個(gè)人愿望來(lái)驅(qū)動(dòng)他當(dāng)時(shí)的行為決策,這個(gè)時(shí)代的很多問(wèn)題都會(huì)在地圖中重現(xiàn);
3.多種職業(yè)選擇有不同的方向。您可以在這里提前預(yù)覽活動(dòng)。
4.豐富的互動(dòng)玩法出現(xiàn)在這里,帶給你不一樣的有趣游戲資源,非常精彩。
氪金,這方面有了重大突破,我曾嘗試過(guò)無(wú)限耐力刷,資源刷,元寶刷等等都應(yīng)該規(guī)劃良心,這已經(jīng)超出了野地,這是必須要花的,但是氪金良心做得太隱蔽和超前,個(gè)人判斷會(huì)流失很多玩家,半年后才會(huì)真正流行起來(lái)。
體力方面,這款游戲體力要9個(gè)多小時(shí)才能恢復(fù),相比土地上四五個(gè)小時(shí)的體力充沛,晚上真的給足夠的時(shí)間休息,用市場(chǎng)上24000個(gè)食物換30個(gè)體力的烤雞,確實(shí)可以無(wú)限刷下去,基本滿(mǎn)足所有體力需求。
漢王紛爭(zhēng)作為戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,策略和謀劃是玩家獲得成就感和榮譽(yù)感的源泉。而《漢王紛爭(zhēng)》在傳承COK類(lèi)型游戲的基礎(chǔ)上做到了發(fā)揚(yáng)和變革。策略的體現(xiàn)不止于一時(shí)一地的掠奪資源,而是貫穿從偏安一隅到稱(chēng)霸天下的整個(gè)過(guò)程。
漢王紛爭(zhēng)基于三國(guó)古地理構(gòu)建了一個(gè)恢弘的野外世界,分為平原、丘陵、雪地、戈壁四種地形,包含了三國(guó)古地圖的山川古跡、歷史名城。與眾不同的是玩家可以自由派遣武將在野外即時(shí)操控行走,這將完全改變現(xiàn)有slg游戲在野外探索行軍單一的弊病。真正讓野外既危機(jī)重重又充滿(mǎn)機(jī)會(huì)。
(建造建筑,訓(xùn)練軍團(tuán))
擇一地崛起,玩家在主城可以進(jìn)行內(nèi)政管理、領(lǐng)地建設(shè)、科技研究和商業(yè)發(fā)展等多種操作。在主城共有軍事、資源、情報(bào)科技、商業(yè)、議事五大塊18種建筑。玩家可以訓(xùn)練軍隊(duì)、采集資源、研究科技和鞏固城防。
(培養(yǎng)武將,將三國(guó)名將收入麾下)
覓天下將才,除前期初始武將外,大部分知名武將并沒(méi)有采用傳統(tǒng)的抽卡氪金的方式,而是結(jié)合了三國(guó)歷史和武將生平,基于高度還原的野外大世界,通過(guò)任務(wù)線(xiàn)和野外招降的方式來(lái)使武將歸順。通過(guò)不斷地完成拜訪(fǎng)、跑商、探險(xiǎn)、作戰(zhàn)、采購(gòu)等任務(wù)來(lái)提升武將好感度并最終獲得投奔。
尋志同道合,在《漢王紛爭(zhēng)》中國(guó)家與國(guó)家可以組建同盟,而同盟彼此只有永恒的利益,圍繞著資源、領(lǐng)地、王城展開(kāi)廝殺,既可以同仇敵愾抵御外侮,也可以毀盟背誓暗渡陳倉(cāng)。從玩家維度展開(kāi)更精彩的潛伏和復(fù)仇。
對(duì)內(nèi)收集資源、組建內(nèi)閣、研究科技、發(fā)展軍力。對(duì)外探索世界、開(kāi)疆拓土、掠奪資源,組建國(guó)家,在與其他玩家合縱連橫中不斷發(fā)展壯大,體驗(yàn)原汁原味的策略游戲樂(lè)趣。
(野外自由 操盤(pán) ,革新SLG操作 方式)
《漢王紛爭(zhēng)》將帶來(lái)更加宏大的世界,演繹策略變革
試想在傳統(tǒng)類(lèi)SLG體系下,派遣一支軍隊(duì)進(jìn)攻。選中目的地派遣后,只能自動(dòng)攻擊并返回,這期間不能再進(jìn)行除強(qiáng)制返回外任何操作。而在漢王紛爭(zhēng)中,野外不再僅是一處派遣軍隊(duì)行動(dòng)的目的地,而是升級(jí)成為充滿(mǎn)策略性即時(shí)性的黑暗森林。發(fā)現(xiàn)敵兵可偵查,可停留,可追擊,可回防。在組建軍團(tuán)連橫合縱的背景下,玩家將對(duì)野外形成更大規(guī)模的布局。只要策略得當(dāng)在游戲中將會(huì)重現(xiàn)
“官渡之戰(zhàn)”,“赤壁之戰(zhàn)”等波瀾壯闊的三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役。百萬(wàn)雄師自東向西的全面開(kāi)戰(zhàn),分割包圍圍點(diǎn)打援也不在話(huà)下,而這一次謀劃組織,參與其中的都是真實(shí)的玩家,真正做到一計(jì)燃燼十三州!
(野外即時(shí)操盤(pán),自由行軍隨時(shí)調(diào)整可停留可占據(jù)可交互)
(打探情報(bào),跑商賺取大量資源)
而除了戰(zhàn)場(chǎng)布局,在野外進(jìn)行跑商、軍事、探險(xiǎn)、拜訪(fǎng)等活動(dòng)時(shí)還可以獲得資源,情報(bào)或觸發(fā)事件。善用情報(bào)將會(huì)獲得資源、武將以及未知獎(jiǎng)勵(lì)。遭遇隨機(jī)任務(wù)可選擇觸發(fā),探索未知領(lǐng)域也有可能獲得更多驚喜。
從一方諸侯走向萬(wàn)乘之尊,角逐武力,精心布局,推演歷史。在一場(chǎng)場(chǎng)布局和權(quán)衡下成就霸業(yè)。
游戲創(chuàng)新結(jié)合了戰(zhàn)爭(zhēng)策略的經(jīng)典元素和超高自由度,恰到好處。無(wú)論是游戲的真實(shí)性,還是游戲的戰(zhàn)略冒險(xiǎn),都是天然的,可以讓每一個(gè)玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候更加流暢的感受到三國(guó)的動(dòng)蕩時(shí)代,在三國(guó)新人、名將、美女的陪伴下,讓你的戰(zhàn)斗更加特別。
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
策略
戰(zhàn)斗
策略游戲
v1.0.22
策略184M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v1.0
解謎37M
v1.0
解謎116M
v1.0.0
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v2.03
射擊49M
v1.0.2
策略94M
v1.0.22
射擊275M
v1.1.102
解謎1G
v1.1.102
解謎1G
v1.1.102
解謎1G
v1.1.102
解謎1G
v1.1.102
解謎1G
v1.1.102
解謎1G
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