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漢王紛爭(zhēng)

漢王紛爭(zhēng)是由網(wǎng)易打造的一款策略動(dòng)作類(lèi)RPG手游,游戲旨在讓玩家親歷波瀾壯闊的三國(guó)亂世,在風(fēng)起云涌的年代合縱連橫,用武力、權(quán)謀征服天下,推演歷史,成就王朝霸業(yè)!這也是網(wǎng)易繼率土之濱后的重點(diǎn)策略手游。
  • 類(lèi)型:

    策略

    版本:

    v1.9.0

    大小:

    483M

  • 平臺(tái):

    安卓,4.0以上

    語(yǔ)言:

    中文簡(jiǎn)體

    更新:

    2023/12/02

  • 標(biāo)簽:

漢王紛爭(zhēng)

漢王紛爭(zhēng)是由網(wǎng)易打造的一款策略動(dòng)作類(lèi)RPG手游,游戲旨在讓玩家親歷波瀾壯闊的三國(guó)亂世,在風(fēng)起云涌的年代合縱連橫,用武力、權(quán)謀征服天下,推演歷史,成就王朝霸業(yè)!這也是網(wǎng)易繼率土之濱后的重點(diǎn)策略手游。

漢王紛爭(zhēng)

游戲簡(jiǎn)介

1.奇妙的奇幻之旅將在這里迅速開(kāi)始,你每天都可以在這里輕松參與戰(zhàn)斗。

2.精致的游戲畫(huà)面會(huì)一幀一幀的呈現(xiàn),你可以輕松進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。

3.再戰(zhàn)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)可以解鎖全新的劇本,給你帶來(lái)有趣的內(nèi)容。

4.在這里降服很多野獸可以增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,每天都可以快速贏得游戲。

游戲亮點(diǎn)

1.所有部隊(duì)都?xì)w你指揮,你可以隨時(shí)安排他們的部署。

2.充分發(fā)揮你的聰明才智,利用有利地形和各種陣型長(zhǎng)時(shí)間打擊敵人。

3.玩家可以在這里建立自己的傳送門(mén),招募天下英雄,陪你打天下。

游戲特色

1.前期跟隨劇情升級(jí),后期自由探索,甚至與其他玩家競(jìng)爭(zhēng);

2.每個(gè)角色都會(huì)有各種各樣的個(gè)人愿望來(lái)驅(qū)動(dòng)他當(dāng)時(shí)的行為決策,這個(gè)時(shí)代的很多問(wèn)題都會(huì)在地圖中重現(xiàn);

3.多種職業(yè)選擇有不同的方向。您可以在這里提前預(yù)覽活動(dòng)。

4.豐富的互動(dòng)玩法出現(xiàn)在這里,帶給你不一樣的有趣游戲資源,非常精彩。

游戲玩法

氪金,這方面有了重大突破,我曾嘗試過(guò)無(wú)限耐力刷,資源刷,元寶刷等等都應(yīng)該規(guī)劃良心,這已經(jīng)超出了野地,這是必須要花的,但是氪金良心做得太隱蔽和超前,個(gè)人判斷會(huì)流失很多玩家,半年后才會(huì)真正流行起來(lái)。

體力方面,這款游戲體力要9個(gè)多小時(shí)才能恢復(fù),相比土地上四五個(gè)小時(shí)的體力充沛,晚上真的給足夠的時(shí)間休息,用市場(chǎng)上24000個(gè)食物換30個(gè)體力的烤雞,確實(shí)可以無(wú)限刷下去,基本滿(mǎn)足所有體力需求。

官方介紹

漢王紛爭(zhēng)作為戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,策略和謀劃是玩家獲得成就感和榮譽(yù)感的源泉。而《漢王紛爭(zhēng)》在傳承COK類(lèi)型游戲的基礎(chǔ)上做到了發(fā)揚(yáng)和變革。策略的體現(xiàn)不止于一時(shí)一地的掠奪資源,而是貫穿從偏安一隅到稱(chēng)霸天下的整個(gè)過(guò)程。

漢王紛爭(zhēng)基于三國(guó)古地理構(gòu)建了一個(gè)恢弘的野外世界,分為平原、丘陵、雪地、戈壁四種地形,包含了三國(guó)古地圖的山川古跡、歷史名城。與眾不同的是玩家可以自由派遣武將在野外即時(shí)操控行走,這將完全改變現(xiàn)有slg游戲在野外探索行軍單一的弊病。真正讓野外既危機(jī)重重又充滿(mǎn)機(jī)會(huì)。

(建造建筑,訓(xùn)練軍團(tuán))

擇一地崛起,玩家在主城可以進(jìn)行內(nèi)政管理、領(lǐng)地建設(shè)、科技研究和商業(yè)發(fā)展等多種操作。在主城共有軍事、資源、情報(bào)科技、商業(yè)、議事五大塊18種建筑。玩家可以訓(xùn)練軍隊(duì)、采集資源、研究科技和鞏固城防。

(培養(yǎng)武將,將三國(guó)名將收入麾下)

覓天下將才,除前期初始武將外,大部分知名武將并沒(méi)有采用傳統(tǒng)的抽卡氪金的方式,而是結(jié)合了三國(guó)歷史和武將生平,基于高度還原的野外大世界,通過(guò)任務(wù)線(xiàn)和野外招降的方式來(lái)使武將歸順。通過(guò)不斷地完成拜訪(fǎng)、跑商、探險(xiǎn)、作戰(zhàn)、采購(gòu)等任務(wù)來(lái)提升武將好感度并最終獲得投奔。

尋志同道合,在《漢王紛爭(zhēng)》中國(guó)家與國(guó)家可以組建同盟,而同盟彼此只有永恒的利益,圍繞著資源、領(lǐng)地、王城展開(kāi)廝殺,既可以同仇敵愾抵御外侮,也可以毀盟背誓暗渡陳倉(cāng)。從玩家維度展開(kāi)更精彩的潛伏和復(fù)仇。

對(duì)內(nèi)收集資源、組建內(nèi)閣、研究科技、發(fā)展軍力。對(duì)外探索世界、開(kāi)疆拓土、掠奪資源,組建國(guó)家,在與其他玩家合縱連橫中不斷發(fā)展壯大,體驗(yàn)原汁原味的策略游戲樂(lè)趣。

(野外自由 操盤(pán) ,革新SLG操作 方式)

《漢王紛爭(zhēng)》將帶來(lái)更加宏大的世界,演繹策略變革

試想在傳統(tǒng)類(lèi)SLG體系下,派遣一支軍隊(duì)進(jìn)攻。選中目的地派遣后,只能自動(dòng)攻擊并返回,這期間不能再進(jìn)行除強(qiáng)制返回外任何操作。而在漢王紛爭(zhēng)中,野外不再僅是一處派遣軍隊(duì)行動(dòng)的目的地,而是升級(jí)成為充滿(mǎn)策略性即時(shí)性的黑暗森林。發(fā)現(xiàn)敵兵可偵查,可停留,可追擊,可回防。在組建軍團(tuán)連橫合縱的背景下,玩家將對(duì)野外形成更大規(guī)模的布局。只要策略得當(dāng)在游戲中將會(huì)重現(xiàn)

“官渡之戰(zhàn)”,“赤壁之戰(zhàn)”等波瀾壯闊的三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役。百萬(wàn)雄師自東向西的全面開(kāi)戰(zhàn),分割包圍圍點(diǎn)打援也不在話(huà)下,而這一次謀劃組織,參與其中的都是真實(shí)的玩家,真正做到一計(jì)燃燼十三州!

(野外即時(shí)操盤(pán),自由行軍隨時(shí)調(diào)整可停留可占據(jù)可交互)

(打探情報(bào),跑商賺取大量資源)

而除了戰(zhàn)場(chǎng)布局,在野外進(jìn)行跑商、軍事、探險(xiǎn)、拜訪(fǎng)等活動(dòng)時(shí)還可以獲得資源,情報(bào)或觸發(fā)事件。善用情報(bào)將會(huì)獲得資源、武將以及未知獎(jiǎng)勵(lì)。遭遇隨機(jī)任務(wù)可選擇觸發(fā),探索未知領(lǐng)域也有可能獲得更多驚喜。

從一方諸侯走向萬(wàn)乘之尊,角逐武力,精心布局,推演歷史。在一場(chǎng)場(chǎng)布局和權(quán)衡下成就霸業(yè)。

游戲評(píng)測(cè)

游戲創(chuàng)新結(jié)合了戰(zhàn)爭(zhēng)策略的經(jīng)典元素和超高自由度,恰到好處。無(wú)論是游戲的真實(shí)性,還是游戲的戰(zhàn)略冒險(xiǎn),都是天然的,可以讓每一個(gè)玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候更加流暢的感受到三國(guó)的動(dòng)蕩時(shí)代,在三國(guó)新人、名將、美女的陪伴下,讓你的戰(zhàn)斗更加特別。

應(yīng)用截圖

  • 漢王紛爭(zhēng)  v1.9.0圖1
  • 漢王紛爭(zhēng)  v1.9.0圖2
  • 漢王紛爭(zhēng)  v1.9.0圖3

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