受死之旅游戲安卓版這是一款優(yōu)秀的橫向格斗動(dòng)作冒險(xiǎn)游。在游戲中,玩家將開(kāi)始一段驚險(xiǎn)有趣的戰(zhàn)斗旅程。游戲擁有高質(zhì)量的游戲畫面、豐富的游戲性和出色的游戲手感。在游戲中,玩家將成為一名劍客,在巧妙的地圖上戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。無(wú)法通行的場(chǎng)景有不同的玩法,自由度極高。感興趣的朋友來(lái)體驗(yàn)一下吧。
有些人問(wèn)我心中的硬核動(dòng)作游戲是什么類型的?那我自然說(shuō)是魂類游戲了,無(wú)縫大地圖,晦澀難懂的劇情,真實(shí)的出招收招,你一刀想中途反悔收手?做夢(mèng)!豐富的裝備動(dòng)作系統(tǒng),武器加成質(zhì)變,會(huì)和你繞圈圈的高智商AI,前進(jìn)的路是死亡的經(jīng)驗(yàn)鋪墊出來(lái)的,這個(gè)才是我心中的硬核動(dòng)作游戲。
你想無(wú)傷虐怪?行吧,你技術(shù)好你厲害。
你想體驗(yàn)無(wú)數(shù)次死亡以后成功的成就感?這里有。
你想體驗(yàn)20種不同的武器?這里有。
你想體驗(yàn)高智商的AI?這里有。
你想尋找隱藏結(jié)局隱藏通路?這里有。
實(shí)在過(guò)不去了怎么辦?來(lái)論壇看看啊,會(huì)打開(kāi)新的天地。
無(wú)縫連接的大地圖
2、真實(shí)、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
任何動(dòng)作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個(gè)過(guò)程,你砍別人一刀想反悔收手?沒(méi)門(其實(shí)可以限定收招的)
3、多樣化的武器和攻擊動(dòng)作
20種類的武器,全部手繪判定范圍,可以貼身襠下做人。
4、同樣真實(shí)的負(fù)重系統(tǒng)
背包中的道具不算入負(fù)重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會(huì)計(jì)入負(fù)重。
5、撿尸體設(shè)定
殺死怪物可以獲得像素(類似“經(jīng)驗(yàn)”),在每個(gè)存檔點(diǎn)可以消耗像素來(lái)加點(diǎn)升級(jí)。
如果被怪物殺死了,那么當(dāng)時(shí)身上的像素就會(huì)留在原地。需要去撿尸體。
6、翻滾和后撤步系統(tǒng)
7、隱藏boss和劇情
更新內(nèi)容
3.0更新,美術(shù)重做,新加入兩個(gè)boss,開(kāi)啟了雪山,冰原,維京領(lǐng)地,但是免費(fèi)版除了boss沒(méi)有別的小怪。
全部武器的消耗精力降低,傷害增加。
小怪進(jìn)一步削弱智商。
1.真實(shí)游戲動(dòng)作的感覺(jué),大3D視角,超硬的戰(zhàn)斗風(fēng)格,給你硬漢的感覺(jué);
2.無(wú)縫模式下的大地圖,給你足夠的探索空間,如同真實(shí)世界一樣精彩;
3.玩家需要足夠的智商。每一步都是自己花錢買的,探索前進(jìn)的道路。
沉迷自虐,無(wú)法自拔,這款游戲非常適合各位抖m玩家(話說(shuō)最近魂系列怎么與雨后春筍般涌了出來(lái)?宮崎老賊干的?其實(shí)也不奇怪,畢竟只狼大火嘛!每天晚上去b站,你能看到一群up,大晚上不睡覺(jué)在哪里被虐的死去活來(lái)!嗯,跑題了)說(shuō)說(shuō)這款游戲吧,好玩是好玩,和隔壁的無(wú)盡之魂一樣好玩到爆,不過(guò)我依然連第一關(guān)也沒(méi)有過(guò),流下了手殘的眼淚,果然還是FGO適合我,作為一名歐皇,發(fā)發(fā)老婆不是夢(mèng),講到游戲本身,超多的武器,能秒掉你的小怪,小怪可比隔壁無(wú)盡之魂簡(jiǎn)單多了,建議加強(qiáng),如果可以的話,作者大大可以自己配音一兩句嘲諷,絕對(duì)會(huì)讓各位抖m的心,更加的快樂(lè)??,非要說(shuō)缺陷的話,我還真沒(méi)找到(不知道初始人物太強(qiáng),算不算?),考慮到作者一個(gè)人開(kāi)發(fā)不容易,以一個(gè)人的工作量來(lái)說(shuō),這款游戲堪稱完美,加上作者看起來(lái)對(duì)魂系列有非常深的了解,肯定是一只陳年抖M,再加上沒(méi)有魔法條這一點(diǎn),我覺(jué)得挺好的可以讓專攻法術(shù)的玩家活下去,不會(huì)陷入那種,正跟敵人打一半的時(shí)候,突然沒(méi)藍(lán)了,藥也喝光了,只好拔出武器,和敵人來(lái)一番生死搏斗,然后帶著滿滿的怒火GG,雖然我不是這類游戲的愛(ài)好者,但這款游戲依然勾住了我的小心臟,希望各位多多支持下這種,一個(gè)人開(kāi)發(fā)的游戲,畢竟開(kāi)發(fā)不容易,如果各位有點(diǎn)閑錢,可以去論壇里看一下,作者說(shuō)會(huì)在谷歌上架,而且只要六塊錢,你就可以玩到一塊這么良心的游戲,希望大家多多支持作者,還有隔壁的無(wú)盡之魂,好像也是一個(gè)人開(kāi)發(fā),也在谷歌有完全版游戲,總之,這款游戲你值得擁有,前提是你有一個(gè)好心態(tài),非要說(shuō)的話可以當(dāng)魂系列的入門作,或者是拿去練這游戲的技術(shù),都還是不錯(cuò)的,推薦各位有設(shè)備有條件的朋友玩只狼,你會(huì)感到宮崎英高濃濃的愛(ài)意,相信我,這游戲可簡(jiǎn)單了,敵人一砍就死了,Boss只需要一套能帶走,上去就是硬剛,他絕對(duì)死的比你快,你的屏幕放紅光時(shí),就意味著你進(jìn)入了無(wú)敵的狀態(tài),就可以和別人來(lái)一場(chǎng)拳拳到肉的廝殺了,所有的魂系列游戲,都是這個(gè)玩法,聽(tīng)我的準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),這款游戲也是這樣,你要信我喲,嘿嘿嘿(?﹃? )
1.需要打的是謹(jǐn)慎,要一步一步打才能贏。為此,你需要死很多次。死亡之旅沿襲了靈魂游戲的精髓。死后接魂的設(shè)定,總會(huì)讓你背上一個(gè)包袱。不能輕易死,死了一定要接魂。你會(huì)一直小心翼翼。
2.受死之旅有各種劇情分支,要么殺死npc獲得裝備,要么你作為旁觀者離開(kāi)。選擇總是艱難的,但你不得不做。
3.受死之旅有完整的武器系統(tǒng),每個(gè)武器都有自己的個(gè)性。要么你適應(yīng)它,要么讓它適應(yīng)你。。?;蛘撸憧梢試L試徒手通過(guò)游戲。
4.受死之旅是一個(gè)完整的連接地圖,但你永遠(yuǎn)無(wú)法逃脫自己的命運(yùn)。死或贏,世界取決于你。
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v3.11.1
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
角色扮演
動(dòng)作
養(yǎng)成
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v3.8.4
動(dòng)作14M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.0
動(dòng)作11M
v1.00
動(dòng)作17M
v3.8.4
動(dòng)作14M
v3.8.4
動(dòng)作14M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0
解謎9M
v3.11.1
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.21
劇情5M
v1.0
解謎9M
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養(yǎng)成3M
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養(yǎng)成3M
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