天堂2血盟帶給玩家的是新快游戲平臺(tái)中帶給你的內(nèi)容,多種不同的游戲方式以及劇情,你可以體驗(yàn)天堂2的人物內(nèi)容多種戰(zhàn)斗等待玩家的體驗(yàn),喜歡就下載吧
天堂2血盟,一般又稱天堂2誓言。
天堂2血盟(天堂2誓言)手游是由韓國(guó)NCSoft正版授權(quán)、蝸牛游戲采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移動(dòng)游戲,成功還原了原端游的經(jīng)典玩法和*游戲畫面;同時(shí)天堂2手游也加入了攻城戰(zhàn)等特色系統(tǒng),通過完美結(jié)合戰(zhàn)略模擬游戲的對(duì)抗策略與角色扮演游戲的角色成長(zhǎng),呈現(xiàn)出極具真實(shí)感與臨場(chǎng)感的虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。天堂2手游將為玩家?guī)砬八从械亩擞渭?jí)震撼體驗(yàn)
1.游戲畫面精美絕倫 開放世界拒絕換皮
《天堂2:血盟》的制作完全使用了蝸牛自主研發(fā)的Flexi 3D引擎,并是天堂系列中首次采用全3D畫面的作品。Flexi 3D引擎能把動(dòng)力、質(zhì)量、摩擦力等物理參數(shù)融入角色、怪物和場(chǎng)景的塑造上,極大提升了玩家戰(zhàn)斗時(shí)的打擊感。同時(shí),這種打擊感也會(huì)受到不同的怪物質(zhì)量與特殊的地形特征的影響,力求還原最逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,讓玩家體驗(yàn)到最鮮活的戰(zhàn)斗快感。
2.圍繞血盟系統(tǒng)開發(fā) ;攻城掠地為最大玩點(diǎn)
游戲標(biāo)題中的「血盟」并不是某一個(gè)重要人物、道具的名字,也不是劇情概要,而是端游中的一個(gè)獨(dú)立系統(tǒng)?!秆恕乖谔焯糜螒蚴澜缰?,是最初與亞丁王立下血誓的騎士組織名稱,也就是整個(gè)亞丁王國(guó)最忠心的勇士團(tuán)體。在游戲里,「血盟」則順理成章的成為了取代「幫派」、「公會(huì)」等類似玩家組織的存在。蝸牛如此單拿出「血盟」系統(tǒng)作為游戲的主線索,必然是想通過這種方式突出本作注重的團(tuán)隊(duì)合作戰(zhàn)斗以及玩家間的互動(dòng)交流。
3.注重團(tuán)隊(duì)合作 操作簡(jiǎn)單易上手
也許是不愿隨波逐流,蝸牛這次并沒有著重開發(fā)「人設(shè)」、「華服」、「坐騎」這些看起來很吸人眼球的泡沫產(chǎn)物(當(dāng)然,天堂本身就不靠這些活),而是將全部精力投入到了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新上。無論是游戲中的PVE還是PVP系統(tǒng),都對(duì)戰(zhàn)斗角色職業(yè)的分工,技能的銜接以及玩家之間操作的配合有著非常高的要求。同時(shí),玩家對(duì)于裝備升級(jí)、煉化、傳承以及角色技能升階等要點(diǎn)的投入,也是提升自身戰(zhàn)斗力最主要的途徑,很好的繼承了MMO游戲的核心玩法。
這是一款史詩(shī)級(jí)別創(chuàng)作的魔幻手游,身為強(qiáng)者的世界中,
我們面對(duì)著眾多的災(zāi)害,身上肩負(fù)的責(zé)任使命,
讓我們不斷游歷在廣闊的世間,造就一切幸福的存在,
可愛的神獸坐騎,帶我們上天入地,領(lǐng)略這里的無限美好和風(fēng)光,
一起參與光與暗的戰(zhàn)斗當(dāng)中,開創(chuàng)出專屬于自我的榮耀和信仰!
游戲場(chǎng)景制作真的太絕了!非常壯觀精美,畫質(zhì)非常高級(jí),玩法也非常有意思,很值得推薦,可玩性非常強(qiáng)。
裝備精煉
每件裝備都有多條不同的精煉屬性。
成功精煉后屬性會(huì)出現(xiàn)增加或者減少。
選擇保存可將精煉出的屬性累計(jì)到裝備上。
使用紅鉆精煉時(shí)將不會(huì)出現(xiàn)精煉屬性降低的情況。
裝備強(qiáng)化
強(qiáng)化規(guī)則是強(qiáng)化1至5的等級(jí),失敗不會(huì)降低強(qiáng)化等級(jí)。
強(qiáng)化到6或以上,失敗后強(qiáng)化等級(jí)將會(huì)將1級(jí)。
強(qiáng)化等級(jí)在6級(jí)或以上,可使用祝福卷軸。
失敗后保護(hù)強(qiáng)化等級(jí)不降低,當(dāng)武器強(qiáng)化等級(jí)到9、12、15、18和20時(shí)。
武器外觀會(huì)有強(qiáng)化特效出現(xiàn),消耗材料中若存在綁定材料則強(qiáng)化后裝備必為綁定。
戰(zhàn)士技能的高位移與減速對(duì)僅僅只有擊退并位移的弓箭手技能來說,將存在非常優(yōu)勢(shì)的輸出環(huán)境。
弓箭手技能的射程與法師相較之略微不足的施法距離來說,弓箭手在一開始就擁有了先手的優(yōu)勢(shì),配合蓄力加成技能將在一開始就對(duì)法師造成大額的傷害。
法師的施法距離上保證了對(duì)戰(zhàn)士的先手,而戰(zhàn)士的位移技能與其他傷害輸出技能將在法師的沉默技能后開始啞火。
騎士游戲的傷害吸收與加速技能將會(huì)有足夠的生存能力,任何職業(yè)想要克制騎士都不容易,但騎士的打擊距離過近,在擊殺其他職業(yè)時(shí)也并不容易。后期的傷害反彈技能成長(zhǎng)之后這一弊端將會(huì)得使pvp實(shí)力得到顯著提高。
牧師在職業(yè)特色并非以克制與pvp中得以體現(xiàn),但任何其他職業(yè)與其的搭配都會(huì)呈現(xiàn)成優(yōu)秀的化學(xué)反應(yīng)。
混沌之中,殷海薩、格蘭肯誕生,與二神同時(shí)誕生的是巨人。巨人被二神任命為萬(wàn)物之尊,統(tǒng)治陸地。殷海薩和格蘭肯結(jié)合,生育了很多兒女。他們最初生育了五神,并將陸地上的權(quán)利交給他們掌管。格蘭肯效仿殷海薩,創(chuàng)造出與自己相像的形體,產(chǎn)生了人類。
長(zhǎng)女席琳因幫父神格蘭肯,做了一件滔天錯(cuò)事被母神殷海薩趕出陸地。席琳向東逃跑到森林里生下孩子,這些孩子帶著她的絕望、憤怒和詛咒來到世間,成為與神對(duì)抗的勢(shì)力,即為魔物。它們帶著對(duì)殷海薩等六神的詛咒出世,并與神展開了一場(chǎng)激戰(zhàn),但最終仍不敵而戰(zhàn)敗。
席琳她無法忍受子女們戰(zhàn)敗的悲痛,便創(chuàng)造了“死亡”并統(tǒng)治死亡世界。由于對(duì)神與大陸的仇恨積累,她并萌生了毀滅世界的欲望,開始不斷地破壞這個(gè)世界。后來,殷海薩花費(fèi)最大的力量將席琳封印住。
被封印的席琳借助黑暗勢(shì)力、制造“席琳之月”等方法,逐漸沖破封印。席琳的復(fù)活給大陸居民帶來不安,亞丁之王阿瑪?shù)蠚W開始召集學(xué)者對(duì)席琳現(xiàn)象進(jìn)行研究,并且開始整備兵力,防止席琳勢(shì)力的反動(dòng)。
在皇帝的研究議題中,身為魔法師與預(yù)言者的安赫班特提出了一個(gè)觀點(diǎn),人類能夠減緩或阻止世界毀滅的唯一途徑,就是研究與尋找中,能與神的力量抗衡的“巨人之力”。
玩家可扮演劍斗士、騎士、神使等職業(yè),去研究與尋找“巨人之力”,與大陸居民一起去防止席琳勢(shì)力的入侵
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
角色
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0
其它271M
v1.0.1
塔防109M
v1.0.0
其它4M
v0.23.9
其它226M
v1.02
其它338M
v1.0.0
其它41M
v0.14.1
其它151M
v5.3.1
其它134M
v1.0
其它56M
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