妖神記手游是一款由騰訊官方推出的卡牌玩法手游,妖神記手游改編自同名漫畫,還原經(jīng)典劇情;幻想世界不能無敵,重生之后方為霸主;多樣妖靈組合,酷炫特效爭(zhēng)斗畫面,全新劇情卡牌玩法等你來體驗(yàn)。
原著劇情,全景呈現(xiàn)
原著小說作者正版授權(quán),重現(xiàn)經(jīng)典橋段場(chǎng)面,150萬字全配音劇情完整收錄。獨(dú)創(chuàng)全視角3d劇情動(dòng)畫,在國(guó)風(fēng)渲染的基礎(chǔ)上使用專業(yè)鏡頭語言,全程國(guó)語配音再現(xiàn)劇情!時(shí)空扭轉(zhuǎn)重生歸來,前世的宿敵與恥辱,今世逆襲而戰(zhàn)!
全民競(jìng)技,攀登巔峰
天才戰(zhàn)周周開打,青銅、白銀、黃金、黑金、傳奇,層層挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)巔峰成為最強(qiáng)妖靈師!全公平pvp,全角色、妖靈替身、心魂、寶器、事件卡,隨你策略搭配體驗(yàn),組織最強(qiáng)隊(duì)伍!
1、同名漫畫改編,還原經(jīng)典劇情;
2、幻想世界不能無敵,重生之后方為霸主;
3、多樣妖靈組合,酷炫特效爭(zhēng)斗畫面。
超百位豪華音畫陣容 全力打造新生代國(guó)創(chuàng)手游
基于IP超越IP 龐大妖靈玄幻世界
打造差異化 國(guó)風(fēng)打開二次元卡牌手游新世界
游戲畫風(fēng)非常精湛,色調(diào)搭配非常高級(jí),游戲玩法也非常有趣。
《妖神記》是極光游戲旗下的一款卡牌策略類的角色扮演手游,這款游戲極具靈韻之美,讓玩家感受到沉浸式動(dòng)畫劇情體驗(yàn),百種妖神華麗覺醒,妖靈搭配,聚靈召喚,挑戰(zhàn)策略與收集極限。
騰訊今日正式揭秘了神秘新作“編號(hào)1010”,并且為其命名《妖神記》,官方表示,將有豪華的音畫陣容,更有《妖神記》原作者“大神發(fā)飆”全程兼修,值得注意的是這是一款卡牌手游。
日本著名音樂作曲家崎元仁擔(dān)任音樂制作人,阿杰、蘇尚卿、山新、夏磊、陶典等頂級(jí)
聲優(yōu)助陣獻(xiàn)聲,鹿菏、霜藍(lán)、武啦啦、PSlenDy等知名畫師鼎力支持,共同編織精美國(guó) 風(fēng)畫卷,帶來極致視聽盛宴。
游戲劇情講述了玩家進(jìn)入妖魔大陸,降妖伏魔,智斗妖神,通過不斷的歷練與挑戰(zhàn)收服各種各樣妖怪的故事,這種題材的游戲非常吸引人
天幻圣境共3種玩法:
1.爆裂禁地(每周一、四、日全天開放)
玩法簡(jiǎn)介:爆裂禁地模式共包括3個(gè)波次的怪物,前兩波每波會(huì)刷出一只巨型自爆僵尸和若干小怪,最后一波將出現(xiàn)一個(gè)BOSS和若干小怪。消滅一波怪物之后,才會(huì)刷出下一波怪物。
如果不能在倒計(jì)時(shí)0之前消滅自爆僵尸,僵尸將自爆并釋放一個(gè)傷害極高的全屏攻擊,可能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。
勝利條件:消滅全部敵人
通關(guān)技巧:主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的爆發(fā)輸出能力,由于BOSS難度不高,自爆僵尸出現(xiàn)后立即集中火力消滅即可。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落金幣以及紅蛋碎片,難度越高數(shù)量越多。
2.修羅試煉(每周二、五、日全天開放)
玩法簡(jiǎn)介:修羅試煉只有一個(gè)波次的怪物,該波次將直接出現(xiàn)一個(gè)BOSS。
BOSS除普通攻擊外,將定時(shí)施放技能,按照百分比扣除上陣角色的血量。
BOSS免傷效果出眾,遭到攻擊基本不會(huì)掉血。
勝利條件:生存90秒
通關(guān)技巧:此關(guān)卡主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的治療能力,攜帶擁有強(qiáng)大治療能力的妖靈師搭配狐熊妖靈可以更簡(jiǎn)單的通關(guān)副本。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落妖靈師裝備裝備,難度越高掉落的裝備品質(zhì)越好
3.熾炎焦土(每周三、六、日全天開放)
玩法簡(jiǎn)介:熾炎焦包括2-3個(gè)波次(視難度而定)怪物,每波怪物全部被消滅之后,隊(duì)伍進(jìn)入下一個(gè)屏,刷出下一波怪物。
進(jìn)入熾炎焦土副本后,我方所有單位會(huì)受到一個(gè)“火焰灼燒”的debuff影響。
火焰灼燒:每秒鐘受到真實(shí)傷害,無視物防魔抗,隨著時(shí)間增長(zhǎng)傷害會(huì)越來越高,新召喚的妖靈跟替補(bǔ)上陣的英雄會(huì)受到當(dāng)前時(shí)長(zhǎng)同樣的傷害值。
勝利條件:消滅全部敵人
通關(guān)技巧:此關(guān)卡主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的群體攻擊能力,盡量選擇有強(qiáng)大群體攻擊法術(shù)的妖靈師,清理小怪的速度越快越好。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落裝備,難度越高掉落的裝備品質(zhì)越好。
1、新增妖靈師。
圣血聶離,天麟杜澤,妖主,鬼煞,龍煞,葉寒,鬼稚女。
2、新增靈魂海系統(tǒng)。
靈魂海內(nèi)可以裝備心魂,為妖靈師裝備不同的心魂帶來的屬性加成也各不相同。根據(jù)戰(zhàn)局為妖靈師裝備合理的心魂,可以讓妖靈師的成長(zhǎng)更加多元化。
3、新增獸潮來襲玩法。
獸潮來襲玩法開啟需要通關(guān)第五章劇情關(guān)卡,并且隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到23級(jí)。
獸潮來襲全天開放,每日5點(diǎn)刷新3個(gè)可挑戰(zhàn)BOSS。每日挑戰(zhàn)BOSS次數(shù)有限,且僅限特定職業(yè)的妖靈師參與挑戰(zhàn)。
獸潮來襲開啟期間,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家對(duì)BOSS的傷害量設(shè)立排行榜。排行榜會(huì)保留對(duì)排名前五十的玩家,并在活動(dòng)結(jié)束時(shí)根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還有相應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì)。
4、新增宗門系統(tǒng)。
宗門系統(tǒng)包括宗門挑戰(zhàn),宗門紅包等玩法,讓玩家之間的社交更加豐富。
系統(tǒng)會(huì)通過宗門挑戰(zhàn)為宗門進(jìn)行排名。玩家參加宗門挑戰(zhàn)可以獲得積分,積分可以用于兌換宗門紅包。
5、新增心海試煉與前塵幻境系統(tǒng)
心海試煉為心魂的主要產(chǎn)出途徑。
前塵幻境為喚醒材料的主要產(chǎn)出途徑。
6、新增妖典系統(tǒng)
妖典是收集異妖的全新系統(tǒng),異妖可以通過集齊特定妖靈師解鎖。解鎖異妖可以獲得解鎖獎(jiǎng)勵(lì),并且增強(qiáng)妖靈師的隊(duì)伍實(shí)力。
7、逸事札系統(tǒng)
逸事札可以為妖靈師提供額外的屬性和技能加成。
逸事札可以通過消耗其他逸事札來提升等級(jí),消耗同類型逸事札可以提升逸事札的星級(jí)和等級(jí)上限。
8、天幻圣境系統(tǒng)
經(jīng)驗(yàn)副本:通關(guān)獲得大量經(jīng)驗(yàn)
金幣副本:通關(guān)獲得大量金幣
材料副本:通關(guān)獲得妖靈師進(jìn)階材料
9、公平競(jìng)技的天才戰(zhàn)系統(tǒng)。
天才戰(zhàn)是玩家互相切磋的競(jìng)技場(chǎng),通關(guān)第三章劇情關(guān)卡后開放。
參加天才戰(zhàn)需要消耗挑戰(zhàn)券,玩家每日可以免費(fèi)獲得10張?zhí)魬?zhàn)券。
系統(tǒng)根據(jù)妖靈師隊(duì)伍魂量上限,將天才戰(zhàn)分為三個(gè)戰(zhàn)區(qū)。
少年天才戰(zhàn)——最高魂量限制:70
勇者天才戰(zhàn)——最高魂量限制:95
英豪天才戰(zhàn)——最高魂量限制:120
天才戰(zhàn)每一個(gè)自然周為一個(gè)賽季,每周日24:00:00~5:00:00為獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算時(shí)間。獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算時(shí)玩家段位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。段位共分6級(jí),從低到高分別為學(xué)員、青銅、白銀、黃金、黑金、傳奇。
1. 活動(dòng)時(shí)間:2017年11月23日至不刪檔測(cè)試開啟當(dāng)天0點(diǎn)結(jié)束。
2. 活動(dòng)期間,玩家完成預(yù)約,填寫手機(jī)信息后,即可獲得1次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
3. 預(yù)約活動(dòng)結(jié)束后,解鎖預(yù)約人數(shù)到達(dá)的最高里程碑禮包,所有玩家在不刪檔測(cè)試時(shí)均可獲得已解鎖的里程碑獎(jiǎng)勵(lì)。
例:預(yù)約人數(shù)達(dá)到200W時(shí),全服玩家可獲得50w,100w,200w的禮包;
預(yù)約人數(shù)達(dá)到500W時(shí),全服玩家可獲得50w,100w,200w,500w的禮包;
各個(gè)里程碑的禮包僅能獲得一次。屆時(shí)請(qǐng)注意游戲內(nèi)發(fā)放通知。
4. 每成功邀請(qǐng)一位好友即可額外獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),活動(dòng)期間邀請(qǐng)好友獲取的抽獎(jiǎng)次數(shù)上限為10次。
5. 實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取請(qǐng)關(guān)注游戲內(nèi)公告提示,游戲開測(cè)后由官方統(tǒng)一發(fā)放,請(qǐng)及時(shí)填寫收貨信息,逾期視為無效。
6. 如使用外掛、以及其他不正當(dāng)?shù)姆绞絽⒓颖净顒?dòng)的,官方將取消用戶參與資格、獲獎(jiǎng)資格。
7. 騰訊保留法律允許范圍內(nèi)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行補(bǔ)充解釋的權(quán)利。
人有千面,妖具萬相。
華美御妖物語,國(guó)風(fēng)妖怪卡牌手游《妖神記》。小說、漫畫、動(dòng)畫、手游超級(jí)IP聯(lián)動(dòng),原作作者全程監(jiān)修,帶來沉浸式動(dòng)畫劇情體驗(yàn)。百種妖神華麗覺醒,妖靈搭配、技能壓制、靈魂海御器強(qiáng)化、獨(dú)創(chuàng)CCG+RPG劇情事件卡,卡牌RPG自由培養(yǎng)零局限!
1、御者:偏重防御屬性,可以承受更多的傷害,處于隊(duì)伍最前排,對(duì)敵人造成物理傷害,并為后方隊(duì)友提供庇護(hù)。
2、死士:死士與御者相比,同樣處于前排位置,防御薄弱而攻擊力更強(qiáng),擁有更多進(jìn)攻技能與更大的攻擊范圍,同時(shí)可以抓住機(jī)會(huì)穿過對(duì)方陣容,直接對(duì)中后排單位造成法術(shù)傷害。
3、刺客:刺客位于中排,傷害技能豐富,同時(shí)會(huì)為敵方施加負(fù)面效果。爆發(fā)強(qiáng)力,但血量較低。
4、召喚師:召喚師位于中排,可以召喚妖靈作為助力,妖靈可以提供傷害、防御、輔助燈多重戰(zhàn)斗能力,同時(shí)召喚師可以對(duì)妖靈進(jìn)行輔助。
5、咒術(shù)師:咒術(shù)師位于最后排,擁有強(qiáng)力的法術(shù)攻擊能力,可以對(duì)敵方全體造成傷害。但自身十分脆弱。
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
角色
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0
其它271M
v1.0.1
塔防109M
v1.0.0
其它4M
v0.23.9
其它226M
v1.02
其它338M
v1.0.0
其它41M
v0.14.1
其它151M
v5.3.1
其它134M
v1.0
其它56M
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