勇者之翼終極奧義這是一款采用二次元風格打造的卡牌戰(zhàn)斗類手機游戲。游戲中有非常豐富的人物角色還有職業(yè)可供玩家自由進行選擇,每個角色都有自己專屬的技能還有屬性,玩家可以自性搭配。游戲畫風非常精致,玩法自由度極高,操作簡單,喜歡的玩家快快拿起手機下載吧!
1、游戲擁有很多的每日任務能夠讓你挑戰(zhàn),讓你可以領(lǐng)到到很多的褔利;
2、奇妙設計風格的游戲情景,不同尋常的玄幻修真世界擁有大量的精彩紛呈;
3、游戲玩家可以從游戲豐富多彩的游戲玩法中隨意感受,隨時隨地獲得大量打動。
1、星圖天賦等系統(tǒng)可以讓每位冒險者都得到完全不一樣的發(fā)展。
2、不朽之旅創(chuàng)新的隨機裝備屬性和豐富的詞綴,為玩家?guī)碡S富的搭配。
3、超多的職業(yè)可供冒險者選擇,且在選擇職業(yè)之后可以轉(zhuǎn)職和傳承。
1、非常多的精力玩家可以進行捕捉,捕捉精靈的好壞有時候還需要看你的運氣;
2、各種不同場景的對戰(zhàn)場地,玩家可以在各種場地上和別的玩家進行對戰(zhàn);
3、炫酷的游戲畫面,和動漫中的畫面非常的接近,進行游戲就像是在看動漫一樣。
一、基礎(chǔ)屬性
目前版本游戲有五種基礎(chǔ)屬性:威、秘、運、耐、敏
這五個屬性為游戲的幾個最基礎(chǔ)的屬性,每個屬性有每個屬性的不同表現(xiàn)。
威:增加攻擊力。
秘:增加召喚百分比。
運:提高暴擊格擋幾率和暴擊格擋效果。
耐:增加生命和護甲。
敏:增加武器秒傷和提高絕對閃避。
(PS:早期版本沒有運只有精,五個屬性的加成也和現(xiàn)在有少許差別。)
關(guān)于武器秒傷:敏加成的武器秒傷,其實就是武器的普攻傷害。武器秒傷不是攻擊力,也不受攻擊力影響。只作用于普攻。
二、游戲流派
游戲中的攻擊類型分為六種,分別是:物理攻擊、屬性攻擊、法術(shù)攻擊、混沌傷害、異常傷害、真實傷害。
這六類攻擊就是全部攻擊類型。其中比較少見的是混沌傷害,目前只出現(xiàn)在神格中。
下面就介紹一下目前游戲中比較熱門的流派。
1.召喚流:召喚身前身后的召喚物為主的流派。
2.普攻流:純以普攻輸出為主的流派。
3.技能流:輸出方式主要為技能的流派。
4.反傷流:依靠自身坦度反彈傷害的流派。
5.異常傷害流:也可以說是持續(xù)傷害流,主要靠異常狀態(tài)下的傷害或者其他持續(xù)傷害的流派。
這幾種就是比較常見的幾種流派,詳情請見后面游俠小編給大家?guī)淼牧髋山榻B。
三、游戲前期玩法
所謂的游戲前期大概指的是0~50級這一期間。
重點:經(jīng)驗>裝備
初期游戲內(nèi)容比較少,個人建議選好流派后盡快向中后期走。
酒館前期沒必要可以去打,最開始時去打點過度裝備即可,需要死海文書時再去刷,多余的幣后面作用更大。雖然這樣前期技能卷不夠用,但是影響真的不大。
每次開完圖后酒館探秘一定得做,一次打不過就慢慢卡過去,過去就有打工仔了。畢竟不一直充錢的話礦山就是你后期裝備技能等級的道具的主要出處,所以早點打沒壞處。
前期沒有火把主要挖冒險幣>金幣>技能卷。有火把后火把優(yōu)先。挖礦3打工仔是效率提高的最快的,每次快一倍,往后每次根據(jù)時間減少一定值,不是很需要的話推薦每個坑都三個人。
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
角色
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
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