三國志戰(zhàn)略版是一款非常好玩的一款精品策略類游戲,三國志戰(zhàn)略版這款游戲更是以三國歷史為游戲背景進(jìn)行了完美的改編,并且在這里廣大的玩家更是可以跟盟友一起戰(zhàn)斗,真實(shí)三國策略玩法,眾多三國梟雄更是完美還原,在線沙盒策略,發(fā)展自己的勢力,暢玩品質(zhì)游戲。感興趣的朋友也來下載三國志戰(zhàn)略版體驗(yàn)一下吧!
三國志戰(zhàn)略版是一款三國戰(zhàn)略題材手游,三十余載正統(tǒng)三國,戰(zhàn)爭策略新標(biāo)準(zhǔn)。三國志戰(zhàn)略版手游傳承系列經(jīng)典玩法同時(shí),更令人驚突破了舊有戰(zhàn)斗模式,開創(chuàng)策略游戲2.0時(shí)代。三國志戰(zhàn)略版手游告別了傳統(tǒng)slg直接飛地、強(qiáng)制折返、定點(diǎn)翻地等有違現(xiàn)實(shí)的情況,玩家可以在真實(shí)地形、靈活行軍等真實(shí)戰(zhàn)爭規(guī)則下,因地制宜實(shí)時(shí)對抗,真正地將自己謀劃的戰(zhàn)術(shù)付諸戰(zhàn)場。
1、主線任務(wù)
前期的主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)比較豐富,可以為各位主公積累資源,所以有主線任務(wù)的話盡量要完成。
2、活動(dòng)領(lǐng)取
(1)簽到領(lǐng)取,只要按時(shí)簽約,一個(gè)月能有800金銖
(2)開疆拓土,提升勢力值就能夠獲得其中的金銖獎(jiǎng)勵(lì)!加起來有1400金銖!
3、皇圖霸業(yè)
相當(dāng)是成就系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),只要每一項(xiàng)成就起碼有200金銖,皇圖霸業(yè)要是全部完成,大家能夠拿到3200金銖
4、試煉
完成第七章之后開啟【試煉】功能啦!完成試煉能夠獲得一定量的金銖獎(jiǎng)勵(lì)
5、各種禮包獎(jiǎng)勵(lì)
包括活動(dòng)禮包、兌換碼兌換得到的禮包等等!
多人在線游戲變得更加有趣,你可以從中和更多玩家進(jìn)行互動(dòng),很有趣
許多技能學(xué)習(xí)之后可以不斷的融合,可以成為自己的絕招,非常niece
唯美畫面在你進(jìn)行戰(zhàn)斗中將會不斷的播放著,你可以輕松進(jìn)行觀看
頂級引擎制作帶來高清細(xì)膩的場景畫面,充滿三國色彩的故事劇情
強(qiáng)大的交互系統(tǒng)可以為你帶來不一樣的互動(dòng)行為,每日都可以提供精彩的內(nèi)容
消除了陌生感,和更多玩家一起進(jìn)行談心,互動(dòng)環(huán)節(jié)比較的多樣
1、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
2、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強(qiáng)大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
3、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運(yùn)籌帷幄的快感。
Version 2021.784 (2021) 2021-10-14
【全新“北定中原”版本】
-自由度升級:21種個(gè)性,讓戰(zhàn)斗流派更多樣
-謀略升級:新增同盟城池建筑,拓大謀略空間
以下為具體更新內(nèi)容:
【新系統(tǒng)】
個(gè)性系統(tǒng)上線,新增「火計(jì)」、「招降」、「巾幗」、「叫陣」等21種個(gè)性技能。你可以自由選擇理想個(gè)性,獲得不同的效果加成,創(chuàng)造自己的個(gè)性流派。
【新玩法】
-城池建筑:引入10種城池建筑,可以增加同盟軍團(tuán)戰(zhàn)的策略維度,為一定范圍內(nèi)的全盟提供加成效果。當(dāng)木材領(lǐng)地較多時(shí),可以建造「伏擊營」提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗力;在攻城時(shí),可以建造「先登營」提升攻城的戰(zhàn)斗力……
-同盟計(jì)策:新增6種同盟計(jì)策,可以提升整體戰(zhàn)局的策略維度,助你方逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭局勢。比如「知其虛實(shí)」,可臨時(shí)屏蔽九宮八卦;「煽惑人心」,讓敵方城池建筑失效……
-山道渡橋:同盟可以在河流和山道的攻防戰(zhàn)中,建造山道渡橋,巧妙打造新的通路,摧毀敵方防守,勢如破竹。
【新武將】
五星橙將關(guān)興、張苞
1、畫質(zhì)優(yōu)良,我以前是玩st的,個(gè)人感覺三國志要比st的畫質(zhì)好,看起來很舒服。
2、戰(zhàn)略建筑,像拒馬箭塔,可以提升戰(zhàn)略性,無論是防御城池還是打陣地戰(zhàn),都有很大的作用。
3、細(xì)節(jié)刻畫,對于矮老師說的地形真不真實(shí)我不知道,但是游戲里面的重要景點(diǎn)還是有的,長江黃河九寨溝什么的,九寨溝超美。
一、武將介紹
1.兵種適性
游戲里,黃月英僅有器械S的兵種適性,其他的兵種適性都為C。也就是說,如果你把黃月英拿上戰(zhàn)場的話,那她基本上會損失30%的屬性。
2.基礎(chǔ)屬性
屬性方面,黃月英有著不錯(cuò)的速度和智力,同時(shí)擁有合格的統(tǒng)率,但是其武力十分的低。屬性方面中規(guī)中舉,不過因?yàn)楸N適應(yīng)的原因,所以戰(zhàn)場上黃月英的屬性通常都低于合格線,這也導(dǎo)致了它在一般情況下需要搭配一些不吃屬性加成的戰(zhàn)法。
3.搭配武將
搭配方面,因?yàn)辄S月英自帶戰(zhàn)法的緣故,所以比較推薦其搭配節(jié)奏快,殺傷強(qiáng),爆發(fā)力高的武將。如呂布,太史慈,陸遜,夏侯淵,孫尚香等。
總體上來說,黃月英無論是兵種方面,還是屬性方面都稱不上優(yōu)秀,其優(yōu)勢在于自帶戰(zhàn)法“工神”效果十分強(qiáng)大,在搭配合理的情況下能夠充分發(fā)揮其功效,因此黃月英屬性體系型的武將,比較吃陣容的搭配。
二、自帶戰(zhàn)法工神
1.戰(zhàn)法出處
歷史記載黃月英不僅善于發(fā)明小物件,還曾幫諸葛亮改良一些工具,使其能夠用于戰(zhàn)爭中。后來經(jīng)過人們美化后有了“工神”一詞,用來稱贊黃月英技藝高超。
2.戰(zhàn)法分析
有著十分高額的直接增傷效果,同時(shí)因?yàn)槭侵笓]戰(zhàn)法,所以十分穩(wěn)定。不受屬性影響彌補(bǔ)了黃月英屬性較差的缺點(diǎn),不過也斷絕了該戰(zhàn)法獲得更高上限的可能性。但是增傷過后會帶來減傷的負(fù)面效果。
3.戰(zhàn)法解讀
【指揮戰(zhàn)法】
工神為指揮戰(zhàn)法,在準(zhǔn)備階段便釋放,十分穩(wěn)定。會因?yàn)榭刂菩Ч?ldquo;偽報(bào)“而暫時(shí)失效,在黃月英自身陣亡后也會失效。
【3回合先攻】
工神會為我軍全體帶來3回合的先攻,是性價(jià)比極高且優(yōu)秀的效果。戰(zhàn)斗中能夠占據(jù)先機(jī)的一方往往能夠取得優(yōu)勢,隨著版本的更替,節(jié)奏不斷的加快,優(yōu)先行動(dòng)顯得越來越重要。在PK賽季中甚至有玩家會使用“鐵騎驅(qū)馳”來搭配“先攻”以確保自身隊(duì)伍能夠優(yōu)先行動(dòng)。
【提升傷害】
戰(zhàn)斗中前3回合提升我方主將30%的傷害,提升我方副將15%的傷害。直接增傷,增幅高,幅度大,參考曹操和周泰便知這個(gè)效果的是多么優(yōu)秀。同時(shí)因?yàn)椴皇軐傩杂绊懀砸欢ǔ潭壬蠌浹a(bǔ)了黃月英因兵種適性不高而導(dǎo)致的屬性不足的缺點(diǎn)。
【負(fù)面效果】
四回合開始,我軍全體造成傷害降低15%,持續(xù)倆回合。要注意的是,該效果會在第四回合我方武將行動(dòng)時(shí)便觸發(fā),而不是黃月英行動(dòng)前才觸發(fā)。這個(gè)負(fù)面效果主要是用來平衡一下前三回合優(yōu)秀的增益,不過操作合理的話是完全可以避免這個(gè)負(fù)面效果,如搭配爆發(fā)力強(qiáng)的隊(duì)伍,在第四回合前便結(jié)束戰(zhàn)斗。
此外如黃月英在出戰(zhàn)期間死亡,無論是正面效果還是負(fù)面效果都會立馬消失,我們可以利用這個(gè)特性,讓黃月英在第4回合前陣亡,這樣就不會受到工神的負(fù)面效果。
三、隊(duì)伍搭配思路
1.三勢呂(太史慈)
呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威(全武,可以適當(dāng)加速);作戰(zhàn)+一鼓作氣/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略/執(zhí)銳
太史慈:折沖御侮/彎弓飲羽+當(dāng)鋒催決/折沖御侮(全武,速度比呂布快);作戰(zhàn)+蠻勇非勇/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略
黃月英:三勢陣+虎豹騎(全統(tǒng));九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍
隊(duì)伍分析:
優(yōu)勢:爆發(fā)力強(qiáng)大,三回合內(nèi)即使不能打死對方也能打殘對方。黃月英帶來3回合的先攻搭配上呂布太史慈優(yōu)秀的速度,使我方在交戰(zhàn)期間能夠擁有3個(gè)回合的先手機(jī)會。
劣勢:難打藤甲,很害怕打使用拖字訣的隊(duì)伍,遇到五虎槍和左慈體系會比較頭疼。
2.三勢呂(夏侯淵)
呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威(全武,可以適當(dāng)加速);作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略/執(zhí)銳
夏侯淵:血戰(zhàn)/折沖御侮+折沖御侮/彎弓飲羽(全武,速度比呂布快);一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略
黃月英:三勢陣+虎豹騎(全統(tǒng));九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍
隊(duì)伍分析:
和太史慈三勢呂大致相同,夏侯淵比太史慈多了點(diǎn)傷害,但是穩(wěn)定性沒有太史慈那么好。
3.三勢呂(張遼)
呂布(主):一鼓作氣+鬼神霆威(全武,可適當(dāng)加速);作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略/執(zhí)銳
張遼:血戰(zhàn)/暴戾無仁/折沖御侮+暗藏玄機(jī)(全武);作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
黃月英:三勢陣+虎豹騎(全統(tǒng));九變+誘敵深入+救主+勵(lì)軍
隊(duì)伍分析:
舍棄了控制,追求極致傷害的隊(duì)伍,呂布如果能夠決斗到敵方主將的話,有張遼在旁邊輔助救能夠很快的擊破敵方主將。
清新自然水墨畫,動(dòng)態(tài)天氣引領(lǐng)天地人
運(yùn)籌帷幄掌指間、排兵布陣任我行
擺脫傳統(tǒng)橫線單程的戰(zhàn)斗模式,三路攻防大戰(zhàn),名將位置任君來定;沖冠一怒不為紅顏,只為逐鹿中原。上陣武將共用怒氣釋放技能,玩家策略頭腦更加重要。小伙伴們再也不用無腦釋放技能啦~
一字長蛇陣,十面埋伏陣
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
策略
戰(zhàn)爭
策略游戲
v1.0.22
策略184M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v1.0
解謎37M
v1.0
解謎116M
v1.0.0
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.3
其它22M
v1.0.3
其它22M
v1.0.0
v2.62.3
射擊150M
v1.1
其它63M
v1.1
其它63M
v2.0
射擊28M
v3.0
射擊7M
v7.7
策略163M
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