數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)是一款二次元冒險戰(zhàn)斗類手游,在數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)游戲中,完美復刻經(jīng)典劇情和角色,還支持千人同屏,玩家可以和好友們一起聯(lián)機對抗。感興趣的朋友,快來下載數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)游戲試玩吧!
數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)是3d數(shù)碼寶貝手游。復刻經(jīng)典,超越想象的完美畫質(zhì)。戰(zhàn)中進化,全面提升戰(zhàn)斗屬性。個性培養(yǎng),多方向究極進化??绶y斗,千人同屏對抗。超高清畫質(zhì)、創(chuàng)新玩法帶給你不一樣的游戲體驗。
1、經(jīng)典回憶,傳奇再續(xù);
2、那些年,我們喜歡的數(shù)碼獸;
3、譜寫你與數(shù)碼獸的傳奇。
【3D呈現(xiàn)完美畫質(zhì)】
游戲采用全3D效果,戰(zhàn)場視角可360°無死角旋轉(zhuǎn)。與原著2D效果相比,技能更富立體感和沖擊感。這對于游戲的制作也造成了非常大的難度。從每位主角、每只數(shù)碼獸的各階段造型,到地圖場景的還原以及數(shù)碼獸的所有技能效果。每一個部分都要從平面向立體轉(zhuǎn)化,每一個環(huán)節(jié)都必須經(jīng)過多次打磨修改才能做到盡善盡美。
【個性玩法與眾不同】
游戲顛覆傳統(tǒng)理念,首創(chuàng)冒險島、研究所等新穎玩法。并開設單服、跨服多人戰(zhàn)場副本、競技PK與激斗BOSS完美融合。
戰(zhàn)斗進化全面提升戰(zhàn)斗品質(zhì)與戰(zhàn)斗節(jié)奏,多數(shù)碼獸技能互相追擊,技能多次追擊疊加傷害加成。
冒險島,多人組隊副本。探索神秘大陸,勘探礦脈,擊殺守礦怪獸開采稀有礦藏??简瀭€人實力的時刻,可單打可組隊。以一帶多有實力就是這么任性!
游戲玩法自由度非常高,操作簡單,上手輕松,簡單易玩。
安杜魯獸
背景介紹:全身都已經(jīng)機械化的完全體改造型機械系數(shù)碼寶貝,是眾多數(shù)碼寶貝當中屬于實力強大的。甚至于某些究極體也有一戰(zhàn)之力。絕招是【旋轉(zhuǎn)能量劍】。
技能介紹
【普攻】機械重拳:用堅硬的鋼鐵之拳擊打敵方,造成敵方單體1次傷害,降低敵人攻擊力。
【重擊】電光獨龍鉆:將鐵質(zhì)手臂化為電鉆頭攻擊敵方,造成敵方單體2次傷害,降低敵人防御。
【必殺技】旋轉(zhuǎn)能量劍:揮舞出殺傷力極強的能量波,造成敵方單體2次傷害,一定概率增加自身能量,為自身附加一個吸收傷害的護盾。
【必殺技】超級導彈:從胸口發(fā)射出殺傷力極強的導彈,造成敵方單體1次傷害,對敵方附加易傷狀態(tài),一定概率減少敵方能量。
實用性評測
安杜魯獸的屬性成長上,其敏捷成長尤為突出。不過力量和耐力成長也還算不錯,就是體力成長略微低了一點。
在技能方面,普通攻擊和重擊技能都是對敵人單體造成傷害,一個可以降低敵人攻擊力,一個可以降低敵人防御力,限制了敵人輸出的同時也是變相的提升了己方輸出,在戰(zhàn)斗中的實用性還是很不錯的。
必殺技能一的旋轉(zhuǎn)能量劍,則是個非常強力的技能,能夠?qū)误w造成兩次傷害的同時概率增加自身能量,對下次技能釋放很有幫助。后續(xù)附帶的為自身增加護盾的效果,給安杜魯獸自身帶來了一定防御保護,可以避免被敵人給針對秒掉。
必殺技能二的超級導彈,可以給單體敵人造成傷害的同時附加易傷狀態(tài),進一步提升己方對其造成的輸出能力。附帶概率減少敵方能量的效果,對于敵人的技能釋放有一定影響,當然這個也就是看運氣了。
整體上來說,安杜魯獸還是主要以單體傷害為主的數(shù)碼獸,技能方面不僅能夠?qū)橙擞泻芎玫南魅跣Ч?,同時還能夠給自身帶來一定加強,自身實力還是相當不錯的。個人覺得安杜魯獸對于平民玩家來說還是可以用用的,適用于大部分的陣容搭配,希望對大家有所幫助。
悟空獸
背景介紹:自稱“數(shù)碼獸之王”,戰(zhàn)斗力超乎想象的完全體數(shù)碼獸,必殺技是詠唱出令對手喪失戰(zhàn)意的歌曲【愛心一擊】和放射出使所有東西消滅殆盡的暗黑球體【黑暗死靈球】。
技能介紹
【普攻】音波攻擊:運用噪音攻擊敵方,造成敵方單體1次傷害。
【重擊】愛心一擊:運用精神能量化作攻擊,造成敵方單體1次傷害,一定概率降低目標攻擊力。
【必殺技】愛心光線:擊打出蘊含極強精神力的光束,造成敵方全體1次傷害,一定概率打斷目標的行動。
【必殺技】黑暗死靈球:擊打出蘊含濃郁黑暗氣息的能量球,造成敵方單體5次傷害,一定概率減少目標一定能量。
實用性評測
悟空獸的屬性成長方面,還算是比較平均的,其體力成長略微突出一點,不過其余屬性成長也緊隨其后。
技能方面上,普通攻擊可以對敵人單體造成傷害。重擊技能愛心一擊,同樣對敵人單體造成傷害,概率降低目標攻擊力的效果,能夠?qū)橙说妮敵鲇幸欢ㄓ绊懀贿^在實戰(zhàn)中觸不觸發(fā)就看運氣了。
必殺技能一的愛心光線,是一個全體范圍傷害技能,其概率打斷能力,可以對敵人的行動產(chǎn)生極大限制。這里雖然是概率性觸發(fā),不過在面對全體敵人的時候,觸發(fā)概率還是會有所提升的,當然目標就會比較隨機了。
必殺技能二的黑暗死靈球,可以對單體目標造成五次傷害,傷害量上表現(xiàn)很不錯。附帶概率減少目標能量的效果,能夠?qū)橙说募寄茚尫女a(chǎn)生一定影響,只要能夠觸發(fā),對于敵人的打擊還是非常大的。
整體上來說,悟空獸的技能效果有著不錯的克制和控制能力,一旦能夠多次觸發(fā)的話,那么對于戰(zhàn)斗的走向還是可以起到一定作用的。悟空獸可以說能夠搭配各種類型的陣容,沒有什么太多限制,單獨使用的話也是可以的。如果說玩家們獲得悟空獸,還是可以培養(yǎng)用用的,希望對大家有所幫助。
祖利獸
背景介紹:祖利獸有著樹界之王的外號,是居住在廣大森林里的完全體植物型數(shù)碼寶貝。擁有相當高的智慧與力量,喜歡將路人引導進無路可出的黑暗森林,然后把他們作為養(yǎng)分。
技能介紹
【普攻】藤爪:用木質(zhì)的特殊利爪抓向敵方,造成敵方單體1次傷害。
【重擊】常春藤:用堅韌的藤鞭抽擊敵方,造成敵方單體1次傷害,一定概率對目標附加眩暈狀態(tài)。
【必殺技】櫻桃炸彈:用櫻桃狀的炸彈轟炸敵方,造成敵方全體1次傷害,一定概率對目標附加腐蝕和殘廢狀態(tài)。
【必殺技】森林風暴:召喚出一片席卷樹林的風暴,造成敵方單體1次傷害,回復自身少量生命,并對殘廢狀態(tài)的目標傷害提高。
實用性評測
祖利獸的屬性成長上表現(xiàn)的并沒有特別突出的敵方,基本上都很平均,除了體力成長稍微差了點之外。
技能方面的表現(xiàn)上,普通攻擊藤爪不用多說,就是一個單體傷害,沒什么特殊效果。
重擊技能常春藤,則是可以給敵人帶來概率的眩暈狀態(tài),使得祖利獸有一定的控制能力。當然這也也是看運氣,能不能觸發(fā)就要在實戰(zhàn)中去體驗了。
必殺技能一的櫻桃炸彈,是一個全體范圍傷害技能,概率附加的腐蝕和殘廢狀態(tài),可以對敵人產(chǎn)生一定削弱,同時也可以為己方隊友的技能效果帶來提升,實用性還是有的。
必殺技能二的森林風暴,單體傷害技能,回復少量生命值的效果能夠略微提升一下祖利獸的續(xù)航能力。附帶對殘廢狀態(tài)目標傷害提高的效果,同時能夠加強一下祖利獸的輸出,沒有什么特別的敵方。
整體上來說,祖利獸的技能效果只能說是一半,傷害上并沒有什么突出的敵方,同時其附加能力基本上也都是概率需要看運氣,運氣好的話或許能夠有不錯的發(fā)揮。個人覺得祖利獸培養(yǎng)的價值并不大,搭配起來的話也不會很強力,不太推薦,希望對大家有所幫助。
超海龍獸
背景介紹:由在殘酷環(huán)境下生存下來的海龍獸所進化而來的水系數(shù)碼獸。加強過強度的頭部上有著閃電狀的刀刃,刀刃上裝有發(fā)電裝置,能發(fā)出強力的電擊。
技能介紹
【普攻】掃尾:用柔韌的身軀掃擊敵方,造成敵方單體1次傷害,對目標附加潮濕狀態(tài)。
【重擊】閃電利刃:釋放出破壞性閃電,造成敵方單體1次傷害,一定概率對目標附加靜電狀態(tài)。
【必殺技】轟雷槍:將閃電凝聚成標槍,造成敵方單體1次傷害,對潮濕狀態(tài)的敵人附加濺射效果,對靜電狀態(tài)的目標傷害加深。
【必殺技】大漩渦:召喚出一大片旋渦,造成敵方全體1次傷害,對目標附加潮濕狀態(tài),一定概率對目標附加冰凍狀態(tài)。
實用性評測
超海龍獸擁有者不錯的敏捷成長屬性,并且力量和耐力屬性的成長也不賴,唯有體力屬性略微差了一點。
技能方面上,普通攻擊掃尾可以對目標造成傷害的同時百分百造成潮濕狀態(tài),這個效果不僅可以對超海龍獸自身技能有一定幫助,如果搭配好的話,還能讓隊友的技能效果夠得到不錯的提升,實用性還是很不錯的。
重擊技能閃電利刃,是一個單體傷害技能,概率附加的靜電效果只能說比較看運氣,能觸發(fā)最好,不能觸發(fā)那也沒辦法。
必殺技一的轟雷槍,同樣是一個單體傷害技能,對潮濕狀態(tài)目標附加濺射效果,可以使得技能變?yōu)榉秶鷤?。前面說了超海龍獸的普攻就能夠增加潮濕狀態(tài),正好是給其必殺技能一做了很好的鋪墊。對靜電狀態(tài)目標傷害加深的效果可以提升一下其傷害輸出,不過能不能有靜電狀態(tài)目標在實戰(zhàn)中就是個未知數(shù)了。
必殺技能二的大漩渦,則是一個全體范圍傷害,百分百附加潮濕狀態(tài)還是很不錯的。并且概率附加冰凍狀態(tài)的能力,還可以使得超海龍獸有一定控制,實戰(zhàn)中的作用還是比較明顯的。
整體上來說,超海龍獸是一個非常需要搭配的數(shù)碼獸,其百分百造成潮濕效果的能力,如果說再搭配一些可以對潮濕或者是異常狀態(tài)目標造成額外效果的數(shù)碼獸,那么陣容強度將會好很多。個人覺得超海龍獸還是可以自成一派來培養(yǎng)培養(yǎng)的,希望對大家有所幫助。
吸血魔獸
背景介紹:吸血魔獸被譽為黑夜公爵,外表頗為帥氣,能依靠女性的血增強實力,野心十足,工于心計。必殺技是操縱無數(shù)蝙蝠,進行奇襲的【夜魔飛襲】。
技能介紹
【普攻】惡魔血鞭:揮舞鮮血凝練成的長鞭,造成敵方單體1次傷害,一定回合內(nèi)攻擊附加吸血效果。
【重擊】嗜血之矛:將鮮血凝聚成尖銳的長矛,造成敵方單體1次傷害,一定回合內(nèi)攻擊附加吸血效果。
【必殺技】夜魔飛襲:召喚出嗜血的蝙蝠群,造成敵方全體3次傷害,并附加目標最大生命值一定比例的傷害,對黑暗狀態(tài)的目標傷害提高。
【必殺技】死亡呼嘯:施放出一波充斥著死亡氣息的呼嘯,造成敵方單體1次傷害,一定概率對目標附加黑暗狀態(tài),攻擊無視目標一定防御。
實用性評測
吸血魔獸的屬性上也是比較平均的,其體力成長很高,同時力量和敏捷也有不錯的表現(xiàn),就是耐力方面稍微少了一點。
技能方面上來看,普通攻擊和重擊技能的效果都是能夠讓吸血魔獸自身附加吸血效果,可以讓其自己給自己回血,雖然所提供的回復量可能不會很高,但是還是能夠提升一下其續(xù)航能力的,實戰(zhàn)中有點作用。
必殺技能一的夜魔飛襲,能夠?qū)θw敵人造成三次傷害,附帶目標最大生命值一定比例的傷害和對黑暗狀態(tài)目標傷害提高的能力,可以加強其傷害能力的同時對于防御型數(shù)碼獸和黑暗狀態(tài)目標有一定針對和克制的效果,還是非常給力的。
必殺技能二的死亡呼嘯,則是能夠?qū)橙藛误w造成傷害的同時概率附加黑暗狀態(tài)。當然這個不是重點,重點是后續(xù)的無視目標一定防御,這可以使得吸血魔獸的死亡呼嘯技能傷害得到進一步提升。
整體上來說,吸血魔獸擁有者不錯的續(xù)航能力,并且傷害表現(xiàn)也不錯,同時對于防御型數(shù)碼獸有著很好的克制能力,在部分戰(zhàn)斗中還是能夠起到一定作用的。個人覺得如果想要走黑暗路線的話,那么吸血魔獸還是可以嘗試培養(yǎng)一下的,希望對大家有所幫助。
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
角色
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
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