成長(zhǎng)城堡中文版是一款可玩性十足的像素風(fēng)格休閑益智類(lèi)策略塔防手機(jī)游戲,簡(jiǎn)單有趣的特色塔防游戲玩法,超多有趣的游戲模式和趣味游戲玩法設(shè)計(jì),整個(gè)游戲過(guò)程并不長(zhǎng),十分適合各種上班族利用自己閑暇的時(shí)間進(jìn)行游玩,讓你可以在這里開(kāi)啟一天的好心情,開(kāi)啟一段激動(dòng)人心的塔防游戲之旅。
新版本更新后,武器分了四個(gè)等級(jí),由低到高分別是b,a,s,l
b級(jí)武器一般帶一個(gè)基礎(chǔ)屬性,a屬性武器加兩條普通屬性,s武器也是加兩條普通屬性,一般會(huì)比a武器加的屬性好一些,但是也會(huì)有極品a武器,和辣雞s武器,完全看臉。l武器這玩意太難出,因?yàn)橹挥凶詈笠粭l龍可以出l武器,而且這個(gè)掉率是2.5%,但是神奇的互聯(lián)網(wǎng)上總有那么些大佬打到了l 武器,我們來(lái)參觀參觀。我們可以發(fā)現(xiàn),他在加了兩種普通屬性(而且這個(gè)普通屬性一點(diǎn)也不摳腳,加成蠻高)的情況下還加了一條特殊屬性——范圍技能效果+97%,什么意思?就是放毒的那家伙原本技能是攻擊力的750%,現(xiàn)在翻倍。
下面列舉一些(幾乎是所有了)基礎(chǔ)屬性
加擊退概率:這個(gè)屬性給女巫、騎士這種召喚型英雄裝備有奇效
加攻擊,這個(gè)隨著裝備等級(jí)刷上去加成很多,當(dāng)然這個(gè)很多針對(duì)的是英雄攻擊力1000-的情況下,1000+的英雄按百分比加攻擊更好
按比例加攻擊,針對(duì)所有屬性攻擊
減冷卻,這個(gè)蠻稀有的
1、你還能召集各種英雄,不同的能力和技能幫助你完成最艱難的任務(wù)和關(guān)卡水平;
2、強(qiáng)大的弓箭手能給敵軍造成更多的傷害,升級(jí)它們的攻擊和速度讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松;
3、每一次都只能容納六名英雄同時(shí)上陣,所有你的策略搭配需要更加的完美。
1、金錢(qián)越多,就可以購(gòu)買(mǎi)越多英雄和裝備武器;
2、塔樓的弓箭手會(huì)不斷升級(jí)并且越來(lái)越強(qiáng)大;
3、城堡塔樓的每一層都可以放置英雄,塔樓還可以成長(zhǎng)哦;
4、一些英雄是為城鎮(zhèn)提供更強(qiáng)大的弓箭手,另一些則是被詛咒的敵人;
5、策略非常的重要,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)英雄可以被使用多達(dá)九次。
1、多樣化的兵種組合,購(gòu)買(mǎi)更多的英雄和武器,你可以搭配不同的軍隊(duì)組合,消滅更多強(qiáng)大的敵人。
2、創(chuàng)建或加入一個(gè)在線(xiàn)游戲公會(huì),和你的好友一起加入全新的戰(zhàn)場(chǎng)中去,開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)之旅。
3、場(chǎng)景設(shè)計(jì)十分細(xì)膩,還有超多輕松歡快的游戲背景音樂(lè),為你帶來(lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
成長(zhǎng)城堡是一款策略塔防游戲,玩法的話(huà)并不難,只要我們能抵擋住怪物的進(jìn)攻就好了,這個(gè)我也主要就是給一些自己的玩了之后的心得,每個(gè)人都有自己的玩法,放好每一個(gè)建筑物,不要放跑任何一個(gè)怪物就好了,游戲中有左右兩路,每個(gè)職業(yè)在打左右路的時(shí)候發(fā)揮出的效果都是不一樣的,跟著我一起來(lái)看看吧,
玩法心得
既然這是一個(gè)塔防游戲那么升級(jí)我們的城堡就是必不可少的了,升級(jí)城堡可以提升它的生命值和魔法值,讓我們可以更加從容的面對(duì)進(jìn)攻。然后防守點(diǎn)的話(huà)就盡量選擇有群體技能的職業(yè)例如法師這種。升級(jí)的話(huà),前期性?xún)r(jià)比最高的就是弓箭手了,升滿(mǎn)20個(gè)弓箭手在強(qiáng)化它們的攻速前期基本是遇神殺神。后期的話(huà)法師騎士看著出,熟悉一下它們的技能,靈活運(yùn)用就好了
各個(gè)職業(yè)
騎士:騎士是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,在游戲中充當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)肉盾的角色,當(dāng)敵人的部隊(duì)沖上來(lái)的時(shí)候就需要騎士上去擋著了。
牧師:牧師是一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,技能是可以加強(qiáng)城堡里弓箭手的攻擊力,打領(lǐng)地戰(zhàn)的時(shí)候必出,還能增加攻擊速度。
火箭手:火箭手是一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,而且還是連發(fā)兩箭,附帶范圍爆炸得效果,在一堆怪物聚齊的時(shí)候可以發(fā)揮奇效,但是這樣的情況很少,除非你拿騎士上去幫你攔一會(huì)。
1、獵人弓:
主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。
2、射速弓:
主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊。
3、吸血弓:
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備。
4、電法:主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。
5、火法:
主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法:
主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳。
7、白巫:
主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪。
8、投石:
普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒(méi)有足夠的金錢(qián)支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。
9、死靈法:
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗(yàn)英雄:
主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒(méi)什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒(méi)什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人:
主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。
12、加錢(qián)英雄:
主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢(qián)必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階。
13、牧師:
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊。
14、修補(bǔ)匠:
主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。
v1.36.14增加了一些新的補(bǔ)丁和關(guān)卡;加入了更多的士兵;
v1.36.12全新的平衡和補(bǔ)丁到來(lái)。
v1.36.7全新的補(bǔ)丁增加;新的平衡獲得了調(diào)整;
v1.36.6更多的關(guān)卡增加
v1.36.5全新的平衡調(diào)整;有關(guān)更多詳細(xì)信息,請(qǐng)查看游戲內(nèi)的補(bǔ)丁筆記;
v1.35.6
增加了新的補(bǔ)丁內(nèi)容;
庫(kù)存的尺寸增加;
版本v1.35.0
調(diào)整了英雄平衡;
普通地獄模式;
惡魔角+3;
添加了一個(gè)甲板插槽;
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
手游
策略卡牌
v0.9.4.1
策略1393M
v145.9.0
策略17M
v1.0.45
策略2083M
v1.0
策略39M
v1.0
策略528M
v1.5.0
策略719M
v1.3.0
策略108M
v1.2.7
策略187M
v1.0.0
策略52M
Copyright ? 2005-2022 www.lyqp88040.com All Rights Reserved
聲明:站內(nèi)軟件均為用戶(hù)自主上傳,如您發(fā)現(xiàn)軟件侵權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件通知我們,我們會(huì)在24小時(shí)內(nèi)確認(rèn)刪除侵權(quán)內(nèi)容并回復(fù)郵件,謝謝合作。
郵箱:zzhkjxsb@gmail.com