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生存幾何

生存幾何是一款畫風(fēng)簡(jiǎn)潔的休閑益智類手機(jī)游戲。
  • 類型:

    塔防

    版本:

    v1.5.6

    大?。?/span>

    88M

  • 平臺(tái):

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡(jiǎn)體

    更新:

    2024/02/12

  • 標(biāo)簽:

生存幾何

生存幾何是一款畫風(fēng)簡(jiǎn)潔的休閑益智類手機(jī)游戲。游戲里玩家需幫助角色應(yīng)對(duì)各種面臨的危險(xiǎn),并吸收大量的能量來生存下去。感興趣的玩家可以來試試看哦!

生存幾何

游戲介紹

這是一款策略放置的生存冒險(xiǎn)游戲,為玩家們展現(xiàn)核戰(zhàn)末日后的廢土世界,隨機(jī)關(guān)卡冒險(xiǎn),你需要掠奪他人避難所,與變異的怪物作戰(zhàn),同時(shí)要承受無時(shí)無刻造成傷害的輻射!

游戲亮點(diǎn)

1、游戲的劇情很不錯(cuò),帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。

2、多種游戲模式自由體驗(yàn),每種模式的玩法都不一樣。

3、簡(jiǎn)單的操作模式使得玩家可以快速上手。

游戲特色

1、幾何人生活在幾何世界里,每天靠色彩補(bǔ)給能量維持生存;

2、他吸收能量躲避尖刺,周而復(fù)始日復(fù)一日;

3、說吸收最多的能量便可以逃離幾何世界成為真正的人,不知道誰可以幫助他。

游戲玩法

1、海量核心戰(zhàn)斗模式,復(fù)制戰(zhàn)役結(jié)束地圖

2、凈化各種感染者,合理搭配你的戰(zhàn)斗職業(yè)。

3、原創(chuàng)隨機(jī)關(guān)卡,等你突破挑戰(zhàn)。

4、運(yùn)行避難所世界,拯救這個(gè)世界末日的人類。

官方介紹

幾何人生活在幾何世界里,每天靠色彩補(bǔ)給能量維持生存,他吸收能量躲避尖刺,周而復(fù)始日復(fù)一日,可他在飽足時(shí)也會(huì)路出笑容,被尖刺時(shí)也會(huì)難過。據(jù)說吸收最多的能量便可以逃離幾何世界成為真正的人,不知道誰可以幫助他!

更新日志

1.愚人節(jié)版本來襲,全新少林角色攜帶少林套裝降臨

2.新增居民收集系統(tǒng),收集指定居民可以獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)

游戲攻略

1 有了一級(jí)灶臺(tái)和一級(jí)工作臺(tái),接下來直接先升級(jí)三級(jí)床,然后三級(jí)工作臺(tái)

2 灶臺(tái)一級(jí)肯定是夠用,如果你有足夠的水和金屬,那么二級(jí)也未嘗不可,還有

三級(jí)工作臺(tái)出來之前,最好不要造裝備,有了三級(jí)臺(tái)以后,先做包,再做警長(zhǎng)帽或者小黃帽,有了芯片先做三級(jí)甲

3 很多玩家不知道如何應(yīng)付BOSS,那么很簡(jiǎn)單,尋找NPC與你一起,讓他抗傷害,他快死了你就回到主頁(因?yàn)樗懒藘蓚€(gè)NPC你就沒法玩了),如此等你讓所有的NPC都幫你抗一遍以后,肯定就可以安然無恙

4 BOSS們都是很紳士的,他們?cè)谀悴荒苄袆?dòng)時(shí)不會(huì)打擾你,所以調(diào)整好狀態(tài)

5 針對(duì)第三條,前兩個(gè)BOSS都適用,第三個(gè)推薦自己打,走位很好打

6 那么重點(diǎn)來了,發(fā)動(dòng)機(jī)零件是在最后一個(gè)BOSS身上,在他到來前的所有時(shí)間里你只有一個(gè)目地,就是收集齊兩把弩槍與60發(fā)箭,不要想著其他方式,因?yàn)樗珡?qiáng)大了,就在安全屋里外打,從左到右,到了最右邊就返回主頁再進(jìn)一次

7 返回主頁再進(jìn)一次可以避免遭遇戰(zhàn),比如BOSS半路攔截,有僵尸擋路,都可以適用

8 所有房子的一樓,當(dāng)你把怪引到一起時(shí),他們不會(huì)返回原來的位置,這也是三星房的最佳搜索方式(僅限一樓)

9 如果你想要清理完一整個(gè)樓層,那么看到樓梯口就直接上樓,節(jié)約時(shí)間,如果樓梯口在最右邊,那么清完最后一個(gè)箱子直接返回主頁(你懂得)

游戲評(píng)測(cè)

1,裝備人物屬性的硬性要求,這點(diǎn)目前還不是很完善,三級(jí)盾需要十五力量,害的我浪費(fèi)了十個(gè)鐵板。建議后期人物升級(jí)可以有屬性點(diǎn),這個(gè)升級(jí)看官方怎么平衡了,是需要道具讓人物升級(jí)還是打怪。各有各的好,也都有自己的缺點(diǎn)。打怪升級(jí)怕太肝,材料升級(jí)又怕游戲變的路線化,什么時(shí)候去哪,什么時(shí)候該干嘛,顯得很僵硬。

2,難度3的地圖真心比難度2的地圖難太多,估計(jì)以后正式發(fā)行的時(shí)候,人物屬性,技能的完善應(yīng)該可以讓后面的地圖輕松些。

3,死亡懲罰,總共可以復(fù)活三次,玩到中后期,沒有復(fù)活次數(shù)后,會(huì)讓一些玩家失去繼續(xù)重新玩下去的動(dòng)力。這點(diǎn)估計(jì)是以后公司的盈利點(diǎn),買復(fù)活什么的,這個(gè)就看公司規(guī)劃了。

4,如果可以的話,可以開發(fā)成兩種游戲模式,一種生存模式,一種種田模式。模板還是一樣的,只不過種田可能會(huì)出現(xiàn)放置類的情況,也有一些人會(huì)喜歡。

應(yīng)用截圖

  • 生存幾何  v1.5.6圖1
  • 生存幾何  v1.5.6圖2
  • 生存幾何  v1.5.6圖3
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